Counter-Strike 2

Counter-Strike 2

Crash
Wyświetlanie 1-10 z 10 pozycji
Aktualizacja: 17 września 2018 o godz. 2:23

Edited map dimensions - map is now on grid - no longer re-scaled.

Optimisation improved.

Other minor changes

Aktualizacja: 25 czerwca 2015 o godz. 14:45

DEATHMATCH SPAWNS FIXED :D
Edited some clips
Fixed spot of doom in A site
Improved lighting in light shop etc.

Aktualizacja: 23 czerwca 2015 o godz. 10:08

Fixed cubemaps around A
Improved lighting at A
Added collision to heli blades
Changed slope at B site
Edited deathmatch spawns (should be fixed now?) (probably not knowing my luck :P)

Aktualizacja: 22 czerwca 2015 o godz. 4:53

Upscaled map again - should be same size as with COD 4 now
Fixed Roof jumps (light and AC now work)
Fixed some misaligned textures
Added in some more detail props (barrels etc.)
Edited overlay once more

Aktualizacja: 21 czerwca 2015 o godz. 2:33

Fixed extrusion of materials with VVIS
Fixed at least 1 deathmatch spawn :P
Upscaled map a bit
Changed overview

Aktualizacja: 20 czerwca 2015 o godz. 15:10

Fixed noclip texture on main mid building

Aktualizacja: 20 czerwca 2015 o godz. 13:21

-Bombsites finally the same as in COD4
-Fixed certain under the map deathmatch spawns
-Tweaked optimisation around CT spawn

Aktualizacja: 20 czerwca 2015 o godz. 7:16

-Sightline from sandbags to blue restored
-Ways to escape map fixed (the ones I know about)
-Technicals replaced with actual model

Aktualizacja: 20 czerwca 2015 o godz. 0:05

-Fixed the 'game breaking' nodraw texture near the barrel at long
-Fixed under the ground spawns
-Edited cubemaps + reflections

Aktualizacja: 19 czerwca 2015 o godz. 14:06