Space Engineers

Space Engineers

[codecat]Capital Thrusters [DX11] [outdated]PUBLIC
Wyświetlanie 1-10 z 11 pozycji
< 1  2 >
Aktualizacja: 17 listopada 2015 o godz. 1:20

Added :
<SlowdownFactor>1</SlowdownFactor>
<MinPlanetaryInfluence>0</MinPlanetaryInfluence>
<MaxPlanetaryInfluence>1</MaxPlanetaryInfluence>
<EffectivenessAtMinInfluence>1</EffectivenessAtMinInfluence>
<EffectivenessAtMaxInfluence>0.3</EffectivenessAtMaxInfluence>

in all sbcfiles

" I have no idea how this code changes anything :) "

Aktualizacja: 4 października 2015 o godz. 11:00

Changed the force on all versions and changed the powerneed

Aktualizacja: 12 lipca 2015 o godz. 6:35

Added a more vanilla like version to both versions of the zebra capital thrusters.
You wanted it, so here it is :)

Aktualizacja: 14 czerwca 2015 o godz. 17:56

Updated textures to DX11
Some small changes to models dummies

Aktualizacja: 9 maja 2015 o godz. 16:23

Added custom flame, flamepoint. Edited settings for "vanilla glare"

Aktualizacja: 9 maja 2015 o godz. 14:36

Fixed airtight issue

Aktualizacja: 7 maja 2015 o godz. 6:40

changed the thumb picture

Aktualizacja: 6 maja 2015 o godz. 13:14

added collision meshes on both zebraThrusters to prevent exploding thrusters

Aktualizacja: 5 maja 2015 o godz. 9:43

Added airtight version of zebraThruster

Aktualizacja: 4 maja 2015 o godz. 6:00

Changed sound to more bass
Changed soundradius to larger radius
Changed specfile