The Riftbreaker
Entity Patcher
Показване на 11 — 17 от 17 постъпления
< 1  >
Обновление: 15 септ. в 14:27

Обновление: 14 септ. в 17:05

Added BuildingDesc costs handler

Обновление: 13 септ. в 16:12

Included new version change EffectDesc

Обновление: 12 септ. в 18:10

Included EffectDesc editing for EffectsGroups

Обновление: 11 септ. в 19:06

Added an way to log blueprint components and fields to logs

Обновление: 9 септ. в 13:50

Vector_StringHash fields assign included

Обновление: 7 септ. в 13:28

first upload to steam