The Riftbreaker
Entity Patcher
11–16 из 16
< 1  >
Обновление: 14 сен в 17:05

Added BuildingDesc costs handler

Обновление: 13 сен в 16:12

Included new version change EffectDesc

Обновление: 12 сен в 18:10

Included EffectDesc editing for EffectsGroups

Обновление: 11 сен в 19:06

Added an way to log blueprint components and fields to logs

Обновление: 9 сен в 13:50

Vector_StringHash fields assign included

Обновление: 7 сен в 13:28

first upload to steam