缺氧
Ronivan 的遗作 - 工业革命
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更新于:9 月 22 日 上午 8:05
作者:Sgt_Imalas

1.4.1:
- 修复 中文本地化文件中缺失闭合标签<导致内置百科崩溃的问题。
- 修复 化学混合装置 中的肥料不会掉落的问题。
- 新增 自定义蒸汽涡轮机的「Customizebuildings」模组集成支持。

更新于:9 月 22 日 上午 6:22
作者:Sgt_Imalas

1.4:

新增 由 flyin98 提供的韩文本地化翻译。

修复 蟹壳配方使用旧数值导致产量是预期10倍的问题。

新增 数据挖掘仪的生物塑料配方。

修复 油井堵塞一次后完全停止产油的问题。

*平衡 调整合成气产量,使其不再过于强大。

**平衡 调整了榨油机的植物油/生物质产量。

提高 植物油转化为植物原油的比例;降低 环保型柴油发电机的燃油消耗。

*增加 厌氧消化器的沙子消耗量和配方时间。

修复 高压泵液体格检查偏移的问题(原版漏洞)。

修复 框架砖在错误温度下容易自行熔化的问题。

修复 自定义建筑端口现在能正确识别输入的元素。

新增 为生物化学元素添加缺失的流动状态值。

移除 制造器的一些内部限制,这些限制可能导致输入管道堵塞。

修复 压缩机不冷却其内部物质的问题。

调整 模组元素的百科条目以显示有效的物态转变。

修复 钻头事件触发间隔和时间存在1秒误差的问题。

修复 MK1钻头未能每10秒触发一次事件的问题。

新增 将镍和朱砂添加到随机配方的结果中。

更新于:9 月 14 日 上午 7:13
作者:Sgt_Imalas

1.3:
调整与新增:
新增了由 CptSpoon & Pholith 提供的法语本地化翻译。
将 热解窑 (Pyrolysis Kiln) 的处理速率提高至与普通窑相同。
进一步显著降低了机器中 软泥膏 (Mushbar) 的消耗量**。
将模组添加的元素加入了基础游戏的星图目的地(可能仅对新游戏生效)。
在更多《眼冒金星!》DLC 的星图目的地中添加了氨气 (ammonia)。
新增了 CustomizeBuildings 模组集成:如果安装了该模组,管道和轨道的容量将基于其配置进行定义。这也影响了高压管道,因为:
更改了配置文件中定义高压管道(及物流轨道)的方式:配置文件现在定义的是相对于常规管道容量的乘数值。注意:此更改重置了之前对 HPA 管道/轨道容量所做的任何自定义修改。
为三种燃料的蒸汽炉 (fueled boilers) 添加了可选的二氧化碳管道输出。如果未连接管道,锅炉会像以前一样将二氧化碳排放到环境中。
阐明了 隔热重型轨道 (insulated rail) 的工具提示:它也能密封其内部物质。
重新添加了 金属梯 (Metal Ladder) 建筑。
所有气体和液体储库 (Gas and Liquid reservoirs) 现在可在其相应的管道类别 (pipe category) 中找到。可在配置选项中关闭此功能。
可以作为配方随机产物 (random product) 出现的物品,现在会在其百科 (codex) 条目中列出该配方。
为采矿钻机 (mining drills) 添加了一个 “机器运行中 (machine active)” 逻辑信号端口。
修复:
修复了物流装载器 (logistic loaders) 刷屏日志的问题。
修复了自定义太阳能板 (custom solar panel) 在未连接电线时闪烁 (flickering) 的问题。
移除了关于未完成的大型反应堆 (wip big reactor) 的百科条目。
修复了当减压阀 (decompression valves) 的输出端被一个(普通)管道占用时,错误地限制了高压管道流量的问题。
多级精炼厂 (multi stage refineries) 现在为中间产物设置了最大内部容量,而不是在相应管道堵塞时立即锁死。
修复了 糖心树 树枝 (Bonbon tree branches) 因一个完全无关的补丁(由某些非常糟糕的 Klei 原版代码引起)而导致的崩溃 (crashing) 问题。
修复了随机配方百科条目的格式 (formatting) 问题。
修复了几种模组添加的液体的流动状态异常的问题。

更新于:9 月 8 日 下午 2:38
作者:Sgt_Imalas

1.2.3:
- fixed "sweeper range" and "pump range" strings in building config editor not getting translated
- fixed bitumen not getting loaded into conveyor loaders
- made flocculation sieve flippable
- fixed converter machines not stopping when the pipes were full
- fixed coral vat not working with brine

更新于:9 月 5 日 上午 6:24
作者:Sgt_Imalas

1.2.2:
- fixed ammonium compressor not cooling its contents
- rewrote internal compressor logic to be more consistent
- updated chinese localization
- added "copy settings" feature for anything tinkerable (generators & plants) to change custom generator settings for that more easily
- fixed dimensions of the raw natural gas vent

更新于:9 月 3 日 上午 8:14
作者:Sgt_Imalas

1.2.1:
- fixed zippe-type centrifuge not converting properly
- fixed a typo in the centrifuge description

更新于:9 月 1 日 下午 1:21
作者:Sgt_Imalas

bumped internal version to 1.2...

更新于:9 月 1 日 下午 1:15
作者:Sgt_Imalas

1.2:
- added russian localization, provided by DarkEvil
- fixed heavy duty rail setting not being affected by "HPA enabled" setting
- fixed mosaic tile not allowing replacement by other tiles
- fixed solid combustion boiler and basic oil refinery not properly refreshing their delivery when swapping from coal to peat or back

更新于:8 月 29 日 下午 6:36
作者:Sgt_Imalas

fixed the mod folder containing a zip of itself, accidentally doubling the file size

更新于:8 月 29 日 下午 6:35
作者:Sgt_Imalas

1.1:
- added mass clamping to building config editor capacity setting (game storages only support up to 100 tons)
- reenabled Chemical Processing elements to spawn with worldgen (only active with the respective setting)
- reenabled config setting for chemical processing element injection
- fixed (vanilla) rock crusher causing a crash if trying to create crushed rock (jaw crusher not affected)
- adjusted a few element transitions to create a different state of their ore elements to prevent bottles spawning (the altered state element bottles will instantly condense/freeze into the intended element, but it might look a bit funky in the codex)