缺氧
Ronivan 的遗作 - 工业革命
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更新于:10 月 20 日 上午 8:02
作者:Sgt_Imalas

1.9:
新增内容:
● 新合金:Permendur(钴铁合金):由钴和铁制成,专为沼泽小行星开局设计,可在选择性电弧炉中冶炼。
● 为化学混合装置添加了硝酸盐结晶配方。
● 为修复版Dupes Cuisine(复制人的新美食)的植物添加了榨油机配方。
● 为锌矿添加了专用纹理,不再容易与铅矿混淆。
● 将精炼碳作为可燃固体在多个建筑的配方中的替代选项添加。
调整与优化:
● 修复了蒸汽炉效率提升远高于预期的问题(原设定50%,实际91%)。
● 通过降低水的输入需求,燃油与燃气蒸汽炉现产生的水量与对应原版发电机一致。
● 提高燃木蒸汽炉效率,使其作为燃料与“木材→合成气”相比具有一定竞争力。
● 提升压缩生物质与藻类在厌氧消化器中配方的天然气产量,以匹配平衡计算。
● 将马赛克转移至与大理石瓷砖相同的研究等级(因属性相同且原分类冗余)。
● 略微增大端口提示工具的字体大小,减小文本宽度,并将文本相对于图标垂直居中。
● 将石壳哈奇的硼砂转化率降至25%。
● 将颚式破碎机的硼砂转化效率提升至10%。
● 增加选择性电弧炉的材料消耗量,以匹配金属精炼厂。
● 移除固态粘性凝胶的"塑料"标签。
● 盐现为球磨机粉碎页岩与沉积岩的必然产物(提高产量),解决沼泽与古迹星开局盐极度短缺问题。
● 减少塑晶钢的过热温度(800→400℃),使其与 铌/导热质 的过热加成更协调。
修复问题:
● 修复等离子熔炉不排放岩浆的问题。
● 修复等离子熔炉与工业玻璃熔炉在瓶子中生成重复材料的问题。
● 修复等离子熔炉与工业玻璃熔炉更换管道时未正确清除“熔化警告”提示的问题。
● 修复移动模组建筑蓝图时,管道端口连接提示不显示正确文本的问题。
● 修复建筑工具中的部分日志垃圾信息。

更新于:10 月 18 日 下午 4:30
作者:Sgt_Imalas

1.8.2:
● 修复了日志中一些垃圾信息重复生成的问题

更新于:10 月 18 日 下午 4:14
作者:Sgt_Imalas

1.8.1:
● 在建筑的管道口的悬停工具提示上添加了对应的元素显示
● 减少了齐配型离心机的资源储量(500→50kg)
● 调整工业玻璃锻造熔炉和类似建筑的液体输出方式,现在会再次产生液滴
● 修复了硝酸合成器丢失的氨气输入口图标(视觉上)
● 修复木质网格砖&透气砖会泄漏内容物到真空的问题``

更新于:10 月 17 日 上午 11:14
作者:Sgt_Imalas

Ronivan's Legacy 1.8
新增内容:
● 初始小行星 现在会尝试生成一个额外的液态氨间歇泉。它将在故事特质之后生成,因此不会影响其他间歇泉的世界生成。仅在启用“化学工艺 - 工业大修”时激活。
● 锌矿 现被归类为初始矿石;这样锌也可以用于生产金属电池了。
● 模组新增的元素现在会出现在补给包裹中。
● 新增 氯气过滤器 建筑;功能类似二氧化碳过滤器,但用于过滤氯气。
调整与改动:
● 降低了 藻类培育池 的植物油消耗。
● 部分恢复了 藻类培育缸 的产率至原始比例,同时降低了耗水量。(1.8更新了藻类培育缸的命名以区分藻类培养池)
● 框架砖 现在允许与 重型轨道 和 高负荷线材 重叠建造。
● 提高了数个模组间歇泉的平均产出。
● 新增的 3种木质砖块 现在除了矿物原料外,也允许使用木材作为主要材料。
● 电蒸汽炉
处理量:1kg/s → 2kg/s
耗电:850瓦 → 720瓦。
● 为 生物塑料打印机 添加了 污染水 输出和相应配方;这回收了原本在生物塑料高温相变中损失的水分。
● 选择性电弧炉 的内部存储空间现在具有隔热特性;这防止了精炼磷等原料在机器内部熔化。
● 提高了 大型冰箱 的默认存储容量(200kg → 300kg)。
● 移除了 铵水 配方链中的"魔法"盐分;并修改了了 热脱盐器 的配方。
● 降低了 混凝土 的装饰性惩罚(-25% → -15%)。
● 调整了 硝酸合成器:它现在有 2种 化学上更精确的配方可供选择。
● 非分级原油处理相关工厂 建筑现在可以堆叠建造,但除此之外仍需要地面支撑。
问题修复:
● 修复了 高温汞汽喷孔 和 原料气喷孔 的碰撞箱。
● 多级原油精炼厂产出的 酸水 现在以建筑温度输出。
● 异丙烷 配方现在会在设定的温度下产出气体。
● 修复了 氨气分解器 和 酸水脱除器 缺失的地面建造要求。
● 吸热装置 现在在禁用时也允许物资输送。
● 修复了各种机器的物资搬运被错误归类为生命维持任务的问题。
● 修复了 固态氮 的 比热容 和 导热率。
● 修复了定制塑料打印机上可塑化液体的计量表不工作的问题。
● 修复了 MK2钻头 忽略逻辑输入的问题。
● 修复了 小型家用冰箱 的建造成本与大型冰箱相同的问题(200kg精炼金属 → 100kg精炼金属)。
● 修复了 中型储液/气库 的建造成本与小型储库相同的问题。现为原版储液/气库的3/4(100kg → 300kg),同时将壁式储液/气罐的建造成本降低至80kg。
● 修复了 铵水 相变百分比颠倒的问题(预期比例为:89% 水,11% 氨,此前比例被颠倒)。
● 修复了在未启用“化学工艺 - 工业大修”时查看 富勒烯 百科页面导致游戏崩溃的问题。
● 修复了 二氧化碳过滤器 在有任意气体存在时(而非仅限二氧化碳)都会工作的问题。

更新于:10 月 10 日 下午 12:05
作者:Sgt_Imalas

1.7
新增:
● 新增建筑:植物润滑油混合器 —— 可实现植物油与水的自动混合,产出植物润滑油
调整:
● 重构生物塑料打印机:现改用植物润滑油作为原料(替代原植物油),每秒处理速率提升(植物油总消耗量降低)
● 调整生物塑料熔化反应:现分解为植物油与蒸汽(原为二氧化碳)
● 降低藻类培养池的植物油消耗量
● 降低藻类光合缸的耗水量
● 修复高压管道特定朝向着色异常的问题(由Starbear提供的动画修复)
● 德文本地化补全部分文本并修正表述
修复:
● 修复放射源投射器在切换配方时,即使没有启动也会散发辐射的问题
● 修正原版轨道桥显示的运力上限信息错误(原错误显示为1kg,现与实际轨道运力一致)
● 解决油井在快速切换启停状态时可能进入幽灵工作状态的异常
● 修复体积氧化煅烧炉中核废料回收配方所需物料里神秘消失的1kg质量

更新于:10 月 10 日 上午 2:22
作者:Sgt_Imalas

1.6:
- 新增建筑:高硫天然气脱硫塔;可从高硫天然气中提取含硫成分,产出天然气,效率低于高硫天然气冷凝模块
- 放射源投射器现可选择浓缩铀作为替代材料,以获得更高辐射产出[中心格辐射量:铀矿-900,浓缩铀-4800]
- 修复放射源投射器未为排出的液态核废料设置最低输出温度的问题
- 拥有多种可选"燃料"类型的建筑现在会在更换选择时丢弃旧燃料
- 修复蒸汽炉内部计量器不工作的问题
- 修复电蒸汽炉在停机时不会继续产出蒸汽储存到内置容器的问题
- 调整吸热装置,不再显示其内部存储量,并在停机时时停止消耗水源
- 调整碳回收装置的石墨/富勒烯输出温度,现使用建筑温度以避免因输入温度过高导致精炼碳发生相变
- 为高压管道损坏通知系统添加额外检查,避免极端情况下的崩溃
- 修复多级精炼厂酸水的最低输出温度异常
- 修复硫酸相变时生成不合理水量的问题[导致硫原本可以1:1转化为水]
- 修复元素转换建筑部分动画未触发的问题
- 酸水现被归类为"水基物"
- 移除了小行星钻机MK II的"每颗小行星限一个"规则(该规则原本已无法正常运作)
- 核废料回收配方不再是资源正循环[制作黄饼贫铀的消耗由10kg→33kg,使得每次循环会减少9%的总质量]
- 在建筑配置编辑器中,对从原模组中的旧版建筑由Sgt_Imals重启用或新增的建筑进行了相应标记

更新于:10 月 3 日 上午 6:48
作者:Sgt_Imalas

1.5.1:
- 修复了物流存放器忽略储量设置、仅接收单个碎片的问题
- 新增了轨道容量过载的附加检测机制
- 调整了建筑配置加载时序,可能修复因模组 打印舱物品刷新(PrintPod Select) 功能损坏导致的类型初始化程序中断问题
- 又双叒修复了装载器无法接收沥青的问题(?)

更新于:9 月 28 日 上午 7:45
作者:Sgt_Imalas

1.5
-统一了两个模组原油精炼建筑的产量
-降低了原油精炼建筑的原油消耗以修复了蒸汽质量消失的问题(总质量守恒了)
-复合碳纤维现可作为隔热砖的材料
-修复清扫器无法运输沥青和黄饼的问题
-多级精炼厂现需解锁更后期的科技(泵小型化)
-多级精炼厂不再需要为中间产物的端口连接管道
-带有污染水输出口的定制发电机现已密封,不再释放污染氧
-轨道压合器现可配置最小切片阈值
-轨道压合器新增逻辑输入端口
-调整天然砖块/碎片中金&银金属的熔化逻辑,现已不再丢失质量
-修复管道限制阀与高压管道共用时的损坏问题
-修复原生矿物的文本链接错误
-使固体阀门与重型轨道兼容
-修复大理石砖无法替换其他砖块(及其他砖块无法替换大理石砖)的问题
-将石脑油属性回滚至原版设定(不再可燃)
-调整文本中异丙烷的化学式表述
-移除百科中浓缩铀的本该隐藏的配方

更新于:9 月 23 日 上午 10:14
作者:Sgt_Imalas

1.4.2
修复了在小行星边界附近建造时高压泵崩溃的问题

更新于:9 月 22 日 上午 8:05
作者:Sgt_Imalas

1.4.1:
- 修复 中文本地化文件中缺失闭合标签<导致内置百科崩溃的问题。
- 修复 化学混合装置 中的肥料不会掉落的问题。
- 新增 自定义蒸汽涡轮机的「Customizebuildings」模组集成支持。