缺氧
Ronivan 的遗作 - 工业革命
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更新于:10 月 23 日 上午 7:43
作者:Sgt_Imalas

Ronivan's Legacy 1.10
新增内容
1. 高压管道与轨道现可选择用钨建造。
2. 混凝土配方新增浮土作为替代材料。
3. 塑晶钢配方新增生物塑料作为替代材料。
4. 旋钻机钻头配方中,钢的替代材料新增钴铁合金(Permendur)与塑晶钢。
5. 初始金属列表新增辉银矿。
调整与优化
1. 硫酸合成器配方调整为更符合物理逻辑,并新增以黄铁矿为原料的替代配方。
2. 絮凝筛不再仅限使用沙子,现可搭配任意过滤介质。
3. 酸水脱硫器不再仅限使用沙子,现可搭配任意过滤介质。
4. 粉碎绿片岩时,盐与漂白石的产量提升。
5. 移除等离子熔炉的二氧化碳输出。
6. 提高数控加工站的材料成本。
7. 优化珊瑚培育池的转化率,使其实用性更强。
8. 调整冰箱舱成本,使其与其他冰箱保持一致。
修复
1. 修复等离子熔炉不产出熔融玻璃的问题。
2. 优化了多重可选材料建筑的材料选择界面灰框内文字高度缩放逻辑。
3. 修复锌矿因缺少元素参数导致哈奇吃锌矿崩溃的问题。
4. 修正了一些小拼写错误(指英文,与汉化无关)。

更新于:10 月 20 日 上午 8:02
作者:Sgt_Imalas

1.9:
新增内容:
● 新合金:Permendur(钴铁合金):由钴和铁制成,专为沼泽小行星开局设计,可在选择性电弧炉中冶炼。
● 为化学混合装置添加了硝酸盐结晶配方。
● 为修复版Dupes Cuisine(复制人的新美食)的植物添加了榨油机配方。
● 为锌矿添加了专用纹理,不再容易与铅矿混淆。
● 将精炼碳作为可燃固体在多个建筑的配方中的替代选项添加。
调整与优化:
● 修复了蒸汽炉效率提升远高于预期的问题(原设定50%,实际91%)。
● 通过降低水的输入需求,燃油与燃气蒸汽炉现产生的水量与对应原版发电机一致。
● 提高燃木蒸汽炉效率,使其作为燃料与“木材→合成气”相比具有一定竞争力。
● 提升压缩生物质与藻类在厌氧消化器中配方的天然气产量,以匹配平衡计算。
● 将马赛克转移至与大理石瓷砖相同的研究等级(因属性相同且原分类冗余)。
● 略微增大端口提示工具的字体大小,减小文本宽度,并将文本相对于图标垂直居中。
● 将石壳哈奇的硼砂转化率降至25%。
● 将颚式破碎机的硼砂转化效率提升至10%。
● 增加选择性电弧炉的材料消耗量,以匹配金属精炼厂。
● 移除固态粘性凝胶的"塑料"标签。
● 盐现为球磨机粉碎页岩与沉积岩的必然产物(提高产量),解决沼泽与古迹星开局盐极度短缺问题。
● 减少塑晶钢的过热温度(800→400℃),使其与 铌/导热质 的过热加成更协调。
修复问题:
● 修复等离子熔炉不排放岩浆的问题。
● 修复等离子熔炉与工业玻璃熔炉在瓶子中生成重复材料的问题。
● 修复等离子熔炉与工业玻璃熔炉更换管道时未正确清除“熔化警告”提示的问题。
● 修复移动模组建筑蓝图时,管道端口连接提示不显示正确文本的问题。
● 修复建筑工具中的部分日志垃圾信息。

更新于:10 月 18 日 下午 4:30
作者:Sgt_Imalas

1.8.2:
● 修复了日志中一些垃圾信息重复生成的问题

更新于:10 月 18 日 下午 4:14
作者:Sgt_Imalas

1.8.1:
● 在建筑的管道口的悬停工具提示上添加了对应的元素显示
● 减少了齐配型离心机的资源储量(500→50kg)
● 调整工业玻璃锻造熔炉和类似建筑的液体输出方式,现在会再次产生液滴
● 修复了硝酸合成器丢失的氨气输入口图标(视觉上)
● 修复木质网格砖&透气砖会泄漏内容物到真空的问题``

更新于:10 月 17 日 上午 11:14
作者:Sgt_Imalas

Ronivan's Legacy 1.8
新增内容:
● 初始小行星 现在会尝试生成一个额外的液态氨间歇泉。它将在故事特质之后生成,因此不会影响其他间歇泉的世界生成。仅在启用“化学工艺 - 工业大修”时激活。
● 锌矿 现被归类为初始矿石;这样锌也可以用于生产金属电池了。
● 模组新增的元素现在会出现在补给包裹中。
● 新增 氯气过滤器 建筑;功能类似二氧化碳过滤器,但用于过滤氯气。
调整与改动:
● 降低了 藻类培育池 的植物油消耗。
● 部分恢复了 藻类培育缸 的产率至原始比例,同时降低了耗水量。(1.8更新了藻类培育缸的命名以区分藻类培养池)
● 框架砖 现在允许与 重型轨道 和 高负荷线材 重叠建造。
● 提高了数个模组间歇泉的平均产出。
● 新增的 3种木质砖块 现在除了矿物原料外,也允许使用木材作为主要材料。
● 电蒸汽炉
处理量:1kg/s → 2kg/s
耗电:850瓦 → 720瓦。
● 为 生物塑料打印机 添加了 污染水 输出和相应配方;这回收了原本在生物塑料高温相变中损失的水分。
● 选择性电弧炉 的内部存储空间现在具有隔热特性;这防止了精炼磷等原料在机器内部熔化。
● 提高了 大型冰箱 的默认存储容量(200kg → 300kg)。
● 移除了 铵水 配方链中的"魔法"盐分;并修改了了 热脱盐器 的配方。
● 降低了 混凝土 的装饰性惩罚(-25% → -15%)。
● 调整了 硝酸合成器:它现在有 2种 化学上更精确的配方可供选择。
● 非分级原油处理相关工厂 建筑现在可以堆叠建造,但除此之外仍需要地面支撑。
问题修复:
● 修复了 高温汞汽喷孔 和 原料气喷孔 的碰撞箱。
● 多级原油精炼厂产出的 酸水 现在以建筑温度输出。
● 异丙烷 配方现在会在设定的温度下产出气体。
● 修复了 氨气分解器 和 酸水脱除器 缺失的地面建造要求。
● 吸热装置 现在在禁用时也允许物资输送。
● 修复了各种机器的物资搬运被错误归类为生命维持任务的问题。
● 修复了 固态氮 的 比热容 和 导热率。
● 修复了定制塑料打印机上可塑化液体的计量表不工作的问题。
● 修复了 MK2钻头 忽略逻辑输入的问题。
● 修复了 小型家用冰箱 的建造成本与大型冰箱相同的问题(200kg精炼金属 → 100kg精炼金属)。
● 修复了 中型储液/气库 的建造成本与小型储库相同的问题。现为原版储液/气库的3/4(100kg → 300kg),同时将壁式储液/气罐的建造成本降低至80kg。
● 修复了 铵水 相变百分比颠倒的问题(预期比例为:89% 水,11% 氨,此前比例被颠倒)。
● 修复了在未启用“化学工艺 - 工业大修”时查看 富勒烯 百科页面导致游戏崩溃的问题。
● 修复了 二氧化碳过滤器 在有任意气体存在时(而非仅限二氧化碳)都会工作的问题。

更新于:10 月 10 日 下午 12:05
作者:Sgt_Imalas

1.7
新增:
● 新增建筑:植物润滑油混合器 —— 可实现植物油与水的自动混合,产出植物润滑油
调整:
● 重构生物塑料打印机:现改用植物润滑油作为原料(替代原植物油),每秒处理速率提升(植物油总消耗量降低)
● 调整生物塑料熔化反应:现分解为植物油与蒸汽(原为二氧化碳)
● 降低藻类培养池的植物油消耗量
● 降低藻类光合缸的耗水量
● 修复高压管道特定朝向着色异常的问题(由Starbear提供的动画修复)
● 德文本地化补全部分文本并修正表述
修复:
● 修复放射源投射器在切换配方时,即使没有启动也会散发辐射的问题
● 修正原版轨道桥显示的运力上限信息错误(原错误显示为1kg,现与实际轨道运力一致)
● 解决油井在快速切换启停状态时可能进入幽灵工作状态的异常
● 修复体积氧化煅烧炉中核废料回收配方所需物料里神秘消失的1kg质量

更新于:10 月 10 日 上午 2:22
作者:Sgt_Imalas

1.6:
- 新增建筑:高硫天然气脱硫塔;可从高硫天然气中提取含硫成分,产出天然气,效率低于高硫天然气冷凝模块
- 放射源投射器现可选择浓缩铀作为替代材料,以获得更高辐射产出[中心格辐射量:铀矿-900,浓缩铀-4800]
- 修复放射源投射器未为排出的液态核废料设置最低输出温度的问题
- 拥有多种可选"燃料"类型的建筑现在会在更换选择时丢弃旧燃料
- 修复蒸汽炉内部计量器不工作的问题
- 修复电蒸汽炉在停机时不会继续产出蒸汽储存到内置容器的问题
- 调整吸热装置,不再显示其内部存储量,并在停机时时停止消耗水源
- 调整碳回收装置的石墨/富勒烯输出温度,现使用建筑温度以避免因输入温度过高导致精炼碳发生相变
- 为高压管道损坏通知系统添加额外检查,避免极端情况下的崩溃
- 修复多级精炼厂酸水的最低输出温度异常
- 修复硫酸相变时生成不合理水量的问题[导致硫原本可以1:1转化为水]
- 修复元素转换建筑部分动画未触发的问题
- 酸水现被归类为"水基物"
- 移除了小行星钻机MK II的"每颗小行星限一个"规则(该规则原本已无法正常运作)
- 核废料回收配方不再是资源正循环[制作黄饼贫铀的消耗由10kg→33kg,使得每次循环会减少9%的总质量]
- 在建筑配置编辑器中,对从原模组中的旧版建筑由Sgt_Imals重启用或新增的建筑进行了相应标记

更新于:10 月 3 日 上午 6:48
作者:Sgt_Imalas

1.5.1:
- 修复了物流存放器忽略储量设置、仅接收单个碎片的问题
- 新增了轨道容量过载的附加检测机制
- 调整了建筑配置加载时序,可能修复因模组 打印舱物品刷新(PrintPod Select) 功能损坏导致的类型初始化程序中断问题
- 又双叒修复了装载器无法接收沥青的问题(?)

更新于:9 月 28 日 上午 7:45
作者:Sgt_Imalas

1.5
-统一了两个模组原油精炼建筑的产量
-降低了原油精炼建筑的原油消耗以修复了蒸汽质量消失的问题(总质量守恒了)
-复合碳纤维现可作为隔热砖的材料
-修复清扫器无法运输沥青和黄饼的问题
-多级精炼厂现需解锁更后期的科技(泵小型化)
-多级精炼厂不再需要为中间产物的端口连接管道
-带有污染水输出口的定制发电机现已密封,不再释放污染氧
-轨道压合器现可配置最小切片阈值
-轨道压合器新增逻辑输入端口
-调整天然砖块/碎片中金&银金属的熔化逻辑,现已不再丢失质量
-修复管道限制阀与高压管道共用时的损坏问题
-修复原生矿物的文本链接错误
-使固体阀门与重型轨道兼容
-修复大理石砖无法替换其他砖块(及其他砖块无法替换大理石砖)的问题
-将石脑油属性回滚至原版设定(不再可燃)
-调整文本中异丙烷的化学式表述
-移除百科中浓缩铀的本该隐藏的配方

更新于:9 月 23 日 上午 10:14
作者:Sgt_Imalas

1.4.2
修复了在小行星边界附近建造时高压泵崩溃的问题