Garry's Mod
GShader Library
1–10 из 94
< 1  2  3 ... 10 >
Обновление: 25 окт в 5:17
автор: Evgeny Akabenko

Обновление: 25 окт в 5:17
автор: Evgeny Akabenko

Обновление: 25 окт в 5:16
автор: Evgeny Akabenko

Add image formats of 86-64 (cs go) and other branch formats (TF2)

Обновление: 23 окт в 12:33
автор: Evgeny Akabenko

Обновление: 23 окт в 12:27
автор: Evgeny Akabenko

Обновление: 23 окт в 11:26
автор: Evgeny Akabenko

- Fixed `RGB888` normals.
- Fixed `EyeAng.z` rotation.
- Fixed broken render of reconstruction underwater.

Обновление: 15 окт в 12:36
автор: Evgeny Akabenko

Обновление: 15 окт в 12:03
автор: Evgeny Akabenko

Обновление: 15 окт в 11:53
автор: Evgeny Akabenko

Matrix calculation optimisation

Обновление: 4 окт в 19:26
автор: Evgeny Akabenko

Added optimized tangent reconstruction method (optional)