Garry's Mod
GShader Library
Показване на 1 — 10 от 94 постъпления
< 1  2  3 ... 10 >
Обновление: 25 окт. в 5:17

Обновление: 25 окт. в 5:17

Обновление: 25 окт. в 5:16

Add image formats of 86-64 (cs go) and other branch formats (TF2)

Обновление: 23 окт. в 12:33

Обновление: 23 окт. в 12:27

Обновление: 23 окт. в 11:26

- Fixed `RGB888` normals.
- Fixed `EyeAng.z` rotation.
- Fixed broken render of reconstruction underwater.

Обновление: 15 окт. в 12:36

Обновление: 15 окт. в 12:03

Обновление: 15 окт. в 11:53

Matrix calculation optimisation

Обновление: 4 окт. в 19:26

Added optimized tangent reconstruction method (optional)