Left 4 Dead 2
[VScript Talker] Yusuke Kudo Voice
Mostrando 1-10 de 10 aportaciones
Actualización: 25 AGO a las 3:51

a different way to include scripts

Actualización: 2 AGO a las 17:08

Some code refactoring for DRY principle
And deep cloning for instancing 'custom talker base'
Also now using templates for vanilla responses, so that other custom talkers wont have to regenerate all responses again

Actualización: 27 JUL a las 23:48

added model based pitch offset

Actualización: 21 JUL a las 5:08

oops forgot a rename

Actualización: 21 JUL a las 4:43

settings for volume, soundlevel, and pitch
fix some criterias

Actualización: 21 JUL a las 0:33

putting the rules in local scope

Actualización: 20 JUL a las 17:37

temporarily disable bot attention response, cus he keeps spamming "Ready?"

Actualización: 20 JUL a las 17:19

Made some criterias case sensitive so that it wont break L4B2 ai vocal commands
eg:
["concept", "playerleadon"],
["concept", "PlayerLeadOn"],

Actualización: 19 JUL a las 18:03

Separated resuable code into Base custom talker

Added predelays using invoke method

Actualización: 19 JUL a las 5:09