Left 4 Dead 2

Left 4 Dead 2

[VScript Talker] Yusuke Kudo Voice
Viser 1-10 af 10 forekomster
Opdatering: 25. aug. kl. 3:51

a different way to include scripts

Opdatering: 2. aug. kl. 17:08

Some code refactoring for DRY principle
And deep cloning for instancing 'custom talker base'
Also now using templates for vanilla responses, so that other custom talkers wont have to regenerate all responses again

Opdatering: 27. juli kl. 23:48

added model based pitch offset

Opdatering: 21. juli kl. 5:08

oops forgot a rename

Opdatering: 21. juli kl. 4:43

settings for volume, soundlevel, and pitch
fix some criterias

Opdatering: 21. juli kl. 0:33

putting the rules in local scope

Opdatering: 20. juli kl. 17:37

temporarily disable bot attention response, cus he keeps spamming "Ready?"

Opdatering: 20. juli kl. 17:19

Made some criterias case sensitive so that it wont break L4B2 ai vocal commands
eg:
["concept", "playerleadon"],
["concept", "PlayerLeadOn"],

Opdatering: 19. juli kl. 18:03

Separated resuable code into Base custom talker

Added predelays using invoke method

Opdatering: 19. juli kl. 5:09