Barotrauma

Barotrauma

Animated arms
Showing 1-10 of 199 entries
< 1  2  3 ... 20 >
Update: 5 Sep @ 9:39pm

Крупное обновление:

Добавлены бронепластины 3 типов:

- Кевлар: лёгкая, прочная, базовая защита
- Сталь: тяжёлая, надёжная, средняя защита
- Керамика: средний вес, хрупкая, максимальная защита

Новая стойка при держании пистолетов

Добавлены беруши со слотом в наушниках для защиты от выстрелов

- https://youtu.be/C2tqpmZpvHg



Major Update:

Added 3 types of armor plates:

- Kevlar: lightweight, durable, basic protection
- Steel: heavy, reliable, medium protection
- Ceramic: medium weight, fragile, maximum protection

New pistol holding stance

Added earplugs with headphone slot for gunshot protection

- https://youtu.be/ebWgte2395M

Update: 5 Sep @ 11:54am

repair proxy HOTFIX

Update: 4 Sep @ 5:14pm

Новые анимации:

При прицеливании: Персонаж принимает боевую стойку.

При оглушении: Если у персонажа нет двуручного оружия, он закрывает уши руками.


New animations:

When aiming: The character assumes a combat stance.

When stunned: If the character is not wielding a two-handed weapon, they cover their ears with their hands.

Update: 4 Sep @ 9:30am

Обновление:

Добавлен АК-74М. БОЛЬШЕ КАЛАШЕЙ БОГУ КАЛАШЕЙ.

Также теперь некоторое оружие можно скрафтить только при определённом навыке СБ в меню талантов.



Update:

Added AK-74M. MORE KALASH FOR THE KALASH GOD.

Also, some weapons can now only be crafted with a specific Security Officer skill in the talents menu.

Update: 4 Sep @ 4:58am

hotfix

Update: 3 Sep @ 8:59pm

Русский:

Небольшое обновление:

Оптимизация работы прочности предметов улучшена: убрали эффект always у прокси-предмета, который показывает прочность.

Добавлена новая модель для АК-74, а также теперь у патронов 5.45x39 прозрачные магазины.

English:

Small update:

Optimization related to item durability has been improved; specifically, the always effect has been removed from the durability indicator proxy item.

A new model has been added for the AK-74, and 5.45x39 magazines are now transparent.

Update: 3 Sep @ 1:31pm

Русский:

Обновление для NPC:

Теперь NPC могут полноценно стрелять из автоматических винтовок и пистолетов-пулемётов.

Также у ботов отключена вертикальная отдача, чтобы им было проще попадать по целям и чтобы их ствол не уводило вверх. Обычный разброс при этом остался.

Я ещё кое-что добавил, но забыл. Короче, сами ищите.

English:

NPC Update:

NPCs can now fully shoot from assault rifles and SMGs (submachine guns).

Also, vertical recoil has been disabled for bots to make it easier for them to hit their targets and so that their guns don't kick upward, while the regular spread remains.

I remember I added something else, but I forgot. Anyway, look for it yourselves.

Update: 2 Sep @ 1:58pm

Русский:

Обновление:

Добавлены компенсаторы отдачи для пистолетов и ПП.

Исправлены некоторые баги и неточности перевода.

English:

Update:

Added recoil compensators for pistols and SMGs.

Fixed some bugs and translation inaccuracies.

Update: 2 Sep @ 3:49am

hotfix

Update: 2 Sep @ 12:29am

Русский:

Обновление:

Добавлено 2 дробовика: ИЖ-17 и ТОЗ-34 (Обрез).

Теперь у КС-23 снаряд "звёздочка" будет наносить слепоту только при попадании в голову, и шлем также теперь действительно защищает от неё.

Также исправлены некоторые баги и уменьшен спаун некоторого оружия для баланса.

English:

Update:

Added 2 shotguns: the IZh-17 and the TOZ-34 (Sawn-off).

The KS-23's "Star" shell will now only cause blindness when it hits the head, and helmets will also now properly protect against it.

Also fixed some bugs and reduced the spawn rate of some weapons for balance.