Barotrauma

Barotrauma

Animated Arms: Adaptive Combat
Ergebnisse 1–10 von 285
< 1  2  3 ... 29 >
Update: 31. Okt. um 16:26

Update: 31. Okt. um 10:47

new shotgun and bugfixes

Update: 31. Okt. um 5:53

Обновление:

Добавлена анимация для огнемёта. Также была переработана механика горения: теперь огонь сжигает одежду и обугливает предметы. Кроме того, от огня теперь можно избавиться с помощью механики самотушения.

Исправлена ошибка, связанная с HumanHusk

Исправлен баг с отображением головы в позе приседания.



Update:

Added animations for the flamethrower. The burning mechanic has also been reworked: fire now burns clothing and chars items. Additionally, it's now possible to put yourself out using the self-extinguish mechanic.

Fixed an issue with the HumanHusk.

Fixed a bug related to the head in the crouching position.

Update: 29. Okt. um 6:44

Update: 28. Okt. um 12:15

Небольшое обновление:

Теперь боты не появляются с опущенными головами и всегда смотрят прямо.

Углы наведения головы увеличены, чтобы можно было точнее определять, куда игрок навел мышку.



Small update:

Bots no longer spawn with their heads down and will now always look forward.

The head aim angles have been increased to allow for a more precise understanding of where the player has aimed with their mouse.

Update: 28. Okt. um 9:02

TTK fixes

Update: 28. Okt. um 7:19

Багфиксы:

Теперь при клине оружия персонаж передёргивает затвор во время перезарядки.

Также была добавлена совместимость с модом Neurotrauma, в частности, что касается файла Human.xml.

Теперь нельзя быстро менять оружие со спины на клавишу Q во время перезарядки; то же самое относится и к быстрой перезарядке на клавишу R.

Исправлен баг, из-за которого оружие могло не заклинивать.



Bugfixes:

Now, when a weapon jams, the character will rack the slide / work the bolt during the reload.

Compatibility with the Neurotrauma mod has been added, specifically regarding the Human.xml file.

You can no longer quickly switch to a weapon on your back by pressing Q during a reload. The same restriction applies to speed-reloading with the R key.

Fixed a bug where weapons sometimes failed to jam.

Update: 27. Okt. um 13:10

Update: 27. Okt. um 13:07

fixes

Update: 27. Okt. um 12:15

hotfix 2