RimWorld
The Dead Man's Switch - AncientCorps
Mostrando 1-10 de 21 aportaciones
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Actualización: 26 OCT a las 19:08
por AOBA

- mainly reformatting, and Garrison layout fix
- Missile damage tweak.
- Update Building defs
- Okhotnik buildable.

Actualización: 11 AGO a las 14:01
por AOBA

- Fixed the hostility between the Ancient Corps and the Colonization Legacies.
- Fixed the xml loading issue when Royalty DLC is actived.
- Added additional info to boss caller so now you can know which comes from which and what you will facing.
- Gravship can land on sites now .

Actualización: 3 AGO a las 10:48
por AOBA

[Auto-generated text]: Update on 8/4/2025 1:48:00 AM.

Actualización: 31 JUL a las 11:19
por AOBA

- zlobin rifle ability reload fix
- Update MilitaryGun_Heavy

Actualización: 28 JUL a las 11:19
por AOBA

[Auto-generated text]: Update on 7/29/2025 2:19:01 AM.

Actualización: 23 JUL a las 4:03
por AOBA

[Auto-generated text]: Update on 7/23/2025 7:03:24 PM.

Actualización: 18 JUL a las 22:09
por AOBA

- Fixed an issue with not being able to exit the underground facility properly in AUR.
- Fixed incorrect CE values for Gorod and Zabor.

Actualización: 12 JUL a las 20:08
por AOBA

[Auto-generated text]: Update on 7/13/2025 11:08:24 AM.

Actualización: 12 JUL a las 18:35
por AOBA

- another "meduim" typo fix.
- reduced resources from destroying wreckage.
- quest label generation error fix.

Actualización: 10 JUL a las 13:15
por AOBA

1.6 support