RimWorld
失能機關 - 中口徑多用途自動炮項目 (MC-MPAC)
目前顯示第 21-30 項,共 66 項
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更新:5 月 24 日 @ 上午 1:31
PolandBall 發表

根據CE環境下30x113mmB與30x165mm的穿深比例,重新平衡了原版環境中30x113mmB投射物的穿透力與傷害數值。

更新:5 月 19 日 @ 下午 7:33
PolandBall 發表

修復了原版環境下錯誤讀取CE環境D-Lib功能Patch的問題,現在不會有相關報錯了。

更新:5 月 16 日 @ 下午 8:02
PolandBall 發表

1. 將75mm埋頭彈的體積全部增加至14,以符合其真實大小並限制玩家龍騎兵的載彈量。實際上直接換算所得的单發體積約為19,但考慮到遊戲性以及埋頭彈較高的空間利用率,我沒有完全按CE給出的計算公式填寫體積。

2. 沒有對彈藥重量做任何改動。

3. 降低換裝了XM274的載具的維修速率(降低30%),以使其體現現實中的維護困難特點(實際上這已經算超級Buff後的結果,現實中這一型號火炮的裝彈機損壞後必須返廠修復)。

75mm XM884高爆彈:

產量10→20

傷害180→140

爆炸範圍3.3→3.0

造價改為每200鋼鐵、26個FSX、6個零部件製造20發。

4. 在經過大量對比和計算後,我發現先前的XM884數據屬於「嚴重Buff」級別的錯誤,所以做出了這樣的平衡性改動。

5. 允許CE環境下的固定炮塔建築(M230LF和XM275)使用「強制攻擊」功能,而非僅限自動索敵模式。

更新:5 月 10 日 @ 上午 9:31
PolandBall 發表

1. XM275 (CE環境版): 改為一次裝填多發彈藥,避免與 RimFactory 的加油機機制衝突。

2. 75mm PELE彈藥:

新增破片傷害作為次要效果。

微調減少向外飛散的破片數量以平衡穿甲性能。

更新:5 月 8 日 @ 上午 8:49
PolandBall 發表

1. 將單次製作75mm高爆彈的產量下調至10發,75mm APFSDS、PELE、霰彈、破片彈的產量下調至20發。

2. 普遍提高製造75mm埋頭彈所需的鋼鐵、玻璃鋼和鎢鋼數量,且不再需要鈾作為原料。同時提高了XM884和XM887的造價。

3. XM884高爆彈傷害:170 → 180。

補全XM889榴霰彈向四周擴散的破片效果,定向XM889榴霰彈的預製破片數量調整為192(原200)。

XM890炮射霰彈的破片數:150 → 260。

XM890單發彈丸傷害:8 → 11.5。

4. 略微延長所有破片的持續飛行時間,調整幅度為1~4 tick不等。

5. 繼續完善本地化(漢化)文本。

更新:5 月 8 日 @ 上午 4:37
PolandBall 發表

由於 「The Dead Man's Switch - Motorized」 已更新,因此我在此同步更新了CE Patch 內容。若遇到載具CE Patch 報錯,請更新前置模組:「The Dead Man's Switch - Motorized」。

更新:5 月 7 日 @ 下午 5:33
PolandBall 發表

[Auto-generated text]: Update on 5/8/2025 8:33:37 AM.

更新:5 月 6 日 @ 下午 9:39
PolandBall 發表

將CE環境下載具版M230LF的瞄準時間降低至0.45秒。

更新:5 月 6 日 @ 下午 9:06
PolandBall 發表

0. 更新了龍騎兵模組裝備的HAR種族兼容性。

1. 我的新彈藥包Mod已更新制導彈藥,歡迎大家來體驗;)

2. 更新了繁體中文簡介。

3. 提升了載具版M230LF的精度。

更新:5 月 3 日 @ 上午 4:19
PolandBall 發表

0. 如果要使用 D-FunctionalAmmunition Library 的話,請不要使用 GitHub 版的 Combat Extended。

1. 將 M230 和 M230LF 的射速調整至接近現實的數值:

M230:設定為 600 RPM

M230LF:設定為 200 RPM

2. 此外,由於 M230LF 射速極慢,需將其 瞄準時間 和 射擊冷卻時間 都調整至 小於 1 秒,以達到平衡性調整。

3. 為 XM275 增加 500W 耗電量。