边缘世界 RimWorld

边缘世界 RimWorld

失能机关 - 中口径多用途自动炮项目(MC-MPAC)
正在显示第 21 - 30 项,共 66 项条目
< 1  2  3  4  5  6  7 >
更新于:5 月 24 日 上午 1:31
作者:PolandBall

按照CE环境30x113mmB和30x165mm的穿深比例重新平衡了原版环境的30x113mmB投射物的穿透与伤害数值

更新于:5 月 19 日 下午 7:33
作者:PolandBall

修复了原版环境下错误读取CE环境D-Lib功能Patch的问题,现在不会有相关报错了。

更新于:5 月 16 日 下午 8:02
作者:PolandBall

1. 将75mm埋头弹的体积全部增加至14,以符合其真实大小并限制玩家龙骑兵的载弹量,实际上直接换算所得的单发体积为19左右,但考虑到游戏性以及埋头弹较高的空间利用率,我没有完全按CE给出的计算公式填写体积。

2. 没有对弹药重量做任何改动。

3. 降低换装了XM274的载具的维修速率(降低30%),以使其体现现实中的维护困难特点(实际上这已经算超级Buff后的结果,现实中这一型号火炮的装弹机损坏后必须返厂修复)。

4. 75mm XM884高爆弹的产量10->20,伤害180->140,爆炸范围3.3->3.0,造价改为每200钢铁、26个FSX、6个零部件制造20发。

在经过大量对比和计算后我发现先前的XM884的数据属于"严重Buff"级别的错误,所以做出了这样的平衡性改动。

5. 允许CE环境下的固定炮塔建筑M230LF和XM275使用“强制攻击”功能,而非只有自动索敌模式。

更新于:5 月 10 日 上午 9:31
作者:PolandBall

1. 将CE环境的XM275改为一次装填多发弹药,以避免和RimFactory的加油机发生冲突。

2. 将破片伤作为75mmPELE的次级伤害,略微减少75mmPELE向外带出的破片数量。

更新于:5 月 8 日 上午 8:49
作者:PolandBall

1. 将制作一次75mm高爆弹的产量降低至10发,将制作一次75mm APFSDS,PELE,Canister,Shrapnel的产量降低至20发。

2. 普遍提高制造75mm埋头弹需要的钢铁、玻璃钢和钨钢数量,制造75mm埋头弹不再需要铀作为原材料,增加了XM884和XM887的造价。

3. XM884高爆弹的伤害:170->180。
补全XM889榴霰弹向四周扩散的破片,定向的XM889榴霰弹预制破片数量:200->192。
XM890炮射霰弹的破片数:150->260,XM890的单个弹丸伤害8->11.5。

4. 略微增加所有破片的可持续飞行时间,增加幅度在1~4tick不等。

5. 继续补全了汉化文本。

更新于:5 月 8 日 上午 4:37
作者:PolandBall

由于The Dead Man's Switch - Motorized更新了,所以我在这里同步更新了CE Patch内容,如果遇到载具CE Patch报错请更新一下前置Mod:The Dead Man's Switch - Motorized。

更新于:5 月 7 日 下午 5:33
作者:PolandBall

[Auto-generated text]: Update on 5/8/2025 8:33:37 AM.

更新于:5 月 6 日 下午 9:39
作者:PolandBall

降低CE环境下载具版M230LF的瞄准时间至0.45秒。

更新于:5 月 6 日 下午 9:06
作者:PolandBall

0.更新了龙骑兵模块装备的HAR种族兼容。

1. 我的新弹药包Mod更新了制导弹药,欢迎大家来体验;)

2. 更新了繁体中文简介。

3. 增加了载具版M230LF的精度。

更新于:5 月 3 日 上午 4:19
作者:PolandBall

0. 不要使用GitHub版的Combat Extended,如果你要使用 D-FunctionalAmmunition Library 的话。

1. 将M230和M230LF的射速调至和现实接近的射速,M230调为600rpm,M230LF调为200rpm。

2. 将M230LF的瞄准时间和射击冷却时间都调为小于1秒,因为它的射速非常慢所以需要这样的平衡性调整。

3. 为XM275增加500W耗电量。