Sid Meier's Civilization VI

Sid Meier's Civilization VI

香草味AveMujica领袖包(2025.10.28更新)
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Update: 28 Oct @ 12:36am

Update: 28 Oct @ 12:12am

Update: 2 Oct @ 12:51pm

Update: 20 Jul @ 5:35am

2025/07/20更新内容
1、文明UA 新增效果:黑暗时代着力点也提供黄金时代着力点效果(原版游戏效果)
2、文明特色单位 颂乐骑士 修改:
由取代骑士改为独立兵种,无需铁资源,造价降低,基础战斗力53→50。黑暗时代+7战斗力→+10。制造灾难次数3→4。定位倾向于辅助,不加入重骑升级序列。
3、祥子 特色圣地修改:
原效果:拥有神社后周围迷人单元格+1信仰,惊艳单元格+3信仰。拥有寺庙后,城市+15%伟人点数。
现效果:拥有神社后周围迷人单元格+1信仰,惊艳单元格+2信仰,未改良惊艳单元格+1生产力。拥有寺庙后上述加成翻倍。
4、若叶睦(园艺人偶)UA修改
原效果:宫殿+1食物,首都的所有单元格+1魅力。
现效果:魅力达到惊艳的农场和种植园为周围单元格+1文化值,如单元格未改良则翻倍。
其他效果未改动
5、若叶睦(园艺人偶)UI小菜园修改
原效果:灌溉解锁。基础+2金币,提供魅力值75%的文化值,周围单元格+2魅力,飞行后按文化提供业绩。每2个相邻农场或每个种植园提供+1文化+1信仰。
现效果:制陶术解锁。基础+2信仰,提供魅力值100%的信仰值,周围单元格+1魅力,飞行后按信仰提供业绩。
随UA的平衡性调整,其他效果未改动。
6、若叶睦(园艺人偶)新增UU 黄瓜投手
特色远古时代强力远程单位,替代弓箭手。能提高相邻单位的治疗效果。拥有1次建造次数,可修建农场、种植园或小菜园。
7、若叶睦(多首怪物)特色总督能力修改
初始原效果 +3影响力,城市固定忠诚
初始现效果 城市发展加速100%,城市固定忠诚
左一原效果 此城市的兵营/马厩+3文化值,兵工厂+6文化值,军事学院+7文化值。
左一现效果 此城市的粮仓+2文化值,兵营/马厩+4文化值,兵工厂+6文化值,军事学院+8文化值。
右一原效果 此城市的古罗马剧场+3生产力,艺术/考古博物馆+5生产力,广播中心+7生产力。
右一现效果 此城市的纪念碑+2生产力,古罗马剧场+4生产力,艺术/考古博物馆+6生产力,广播中心+8生产力。
8、若叶睦(多首怪物)新增UU人偶兵
特色古典时代攻城单位,“戏剧与诗歌”解锁。替代石弩,防御力强,还能在移动后发动轰炸攻击,并形成控制区。造价低廉,但城市生产此单位后将减少1人口。
9、初华 UA新增效果:侦察单位攻击区域无伤害减益
10、海铃 UA新增效果:新增“数学辅导”项目,转化生产力的15%为科技值。
11、若麦UA
修改:地热裂缝、火山土、正在燃烧或烧毁的树林和雨林+4金币 → +1文化值、+4金币。
新增:公民可改良山脉单元格,火山单元格提供+4文化值、+8金币。

Update: 22 Jun @ 4:16am

2025/06/22更新内容
1、文明特色单位 删除 颂乐世界观学家(特色自然学家) :
2、文明特色单位 新增 颂乐骑士(特色骑士):
AveMujica特色中世纪单位,“封建主义”解锁,替代骑士。战斗力更强,但无法升级后续兵种。黑暗时代时+7战斗力。可以创建1座国家公园。可以制造3次自然灾难(需要“天启”模式,次数耗尽时单位消失)。
3、祐天寺若麦能力新增效果:购买剧院广场建筑时获得33%折扣。
4、新增领袖AI胜利倾向(如AI祥子倾向宗教胜利,AI海铃倾向科技胜利,AI若麦倾向文化胜利)
5、调整丰川祥子配色

Update: 25 May @ 3:12am

2025/05/25更新内容
1、特色单位 颂乐世界观学家调整:
解锁市政由“殖民主义”提前至“神秘主义”
2、若叶睦(园艺人偶)领袖能力调整:
新增:解锁摇滚乐队在种植园(+250旅游业绩)和保护区(+500旅游业绩)演出的能力,在上述地点表演效果提升1个等级
3、若叶睦(园艺人偶)小菜园调整:
新增效果:拥有小菜园的城市,泛滥地貌为周围+1魅力而非原本的-1
移除:来自相邻沼泽和泛滥地貌的+生产力+文化
修正:来自相邻农场和种植园的食物加成改为信仰加成(之前代码写错了)

4、祐天寺若麦能力调整:起点城市每个剧院广场建筑为商路+2文化 提升为 +2文化+2金币
5、新增各领袖特有首都名称

Update: 9 May @ 9:58am

5/10更新内容
1、三角初华能力调整:
1)名称修改:暗中观察→瞒天过海
2)新能力:演出服大盗 允许使用信仰值招募间谍。间谍偷窃巨作行动等级+2,陷害总督行动等级-1。
2、若叶睦(园艺人偶)领袖能力名称修改→楚楚可怜的人偶
3、若叶睦(多首怪物)特色区域精神剧场调整:
删除了常规剧院广场的相邻加成(如奇观、娱乐中心),新增相邻的精神剧场提供+2文化值相邻加成。
解锁飞行科技后,军营和精神剧场间的相邻加成翻倍效果削弱为相邻加成+1
4、城市名顺序微调
5、使用原版图片补充了历史时刻

Update: 8 Apr @ 7:28am

1、修复若叶睦(园艺人偶)的小菜园设施初始没有从相邻沼泽获得+1文化值产出的问题。

Update: 30 Mar @ 11:27am

Update: 30 Mar @ 9:25am

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