Project Zomboid
Uncle Dave was a Prepper
21–30 из 37
< 1  2  3  4 >
Обновление: 9 мая в 3:30
автор: nullvariable

v1.6.1 - fix missing map loot in new west point house, fix missing map marker, add CN translation, other minor fixes

Обновление: 7 мая в 16:17
автор: nullvariable

v1.6.0 - refactor and fix issues with loot spawning, various related improvements. Cram more loot into Doe Valley bunker (and cousins)

Обновление: 7 мая в 2:56
автор: nullvariable

v1.5.5b - fix incorrect map config

Обновление: 7 мая в 2:44
автор: nullvariable

v1.5.5 - loot spawn bug fixes, two new West Point locations, minor loot tweaks

Обновление: 5 мая в 8:50
автор: nullvariable

v1.5.4 loot spawn bug fixes, small tweaks

Обновление: 5 мая в 6:20
автор: nullvariable

v1.5.3 support Taylorsville map

Обновление: 5 мая в 4:59
автор: nullvariable

v1.5.2 minor items spawn tweaks, skillbook spawn fix

Обновление: 5 мая в 3:16
автор: nullvariable

v1.5.1 - loot spawn bug fix

Обновление: 4 мая в 21:32
автор: nullvariable

naming fix

Обновление: 4 мая в 20:59
автор: nullvariable

* 5 New locations added
* Custom map updates
* W Louisville Mansion
* Scrapyard
* Fixes and performance improvements for loot spawning
* Added a "essentials" for loot spawns to ensure that commonly needed tools are always spawned
* added gun lockers that spawn a single gun and attachments/ammo for just that gun
* adjusted and fine tuned many loot spawns
* added the option to allow for spawning loot in all the maps
* added the ability to plumb/replumb fixtures within a reasonable area of the base
* various bug fixes and performance improvements
* Added barricades with on/off toggle so bases can start with many doors/windows barricaded
* fixed loot spawning in microwaves
* added wells and springs to most bases
* added "pump" so that water tanks are refilled from the wells as long as the generators are running