Total War: WARHAMMER III

Total War: WARHAMMER III

[BETA] Mixu's Legendary Lords - SFO Submod
Mostrando 11-20 de 30 aportaciones
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Actualización: 22 MAY a las 4:59 p. m.

You:
It's four o'clock in the morning, why on earth are you making chocolate pudding remastering the thumbnail?

Me:
Because I've lost control of my life.
(and have terrible prioritization skills, real update coming Soon™)

Actualización: 22 MAY a las 4:49 p. m.

Actualización: 22 MAY a las 4:19 p. m.

Actualización: 18 MAY a las 4:22 p. m.

Fixed Kraal's animations

Actualización: 25 MAR a las 3:32 p. m.

Did the basics, any deeper updates necessary will come later once the base mods are updated and I know what needs changing

Actualización: 9 MAR a las 3:19 a. m.

Finally balanced Kraal's Maneater Captain

Fixed/tweaked some skill effects:

  • Marius Leitdorf "Protectors of the Empire" missile dmg 0% -> 15%
  • Korhil "Cubs of Rahagra" weapon str 0% -> 25%
  • Gorfang Rotgut "Get 'em boyz!" melee def +0 -> +10, weapon str 12% -> 15%

Actualización: 9 MAR a las 3:04 a. m.

Actualización: 4 FEB a las 4:15 p. m.

Another attempt at fixing Kraal's rituals

Actualización: 4 FEB a las 12:53 p. m.

Updated datacored table

db/rituals_tables/ab_mixu_legendary_lords

Actualización: 4 FEB a las 12:33 a. m.

Possible Endless Grog Barrel fix, but I would not recommend playing as Van der Kraal for now