Space Engineers

Space Engineers

[STABLE/DEV] Advanced FTL Jump Drive/Interdictor
Wyświetlanie 11-20 z 95 pozycji
< 1  2  3  4 ... 10 >
Aktualizacja: 2 lipca 2016 o godz. 14:47

* Fix duplicate message id with Beam Drill mod.

Aktualizacja: 2 lipca 2016 o godz. 13:08

* FIx for 01.142.007 hotfix regression.

Aktualizacja: 30 czerwca 2016 o godz. 19:18

* Temporarily roll back part of the BlockVariants change until game crash is fixed.

Aktualizacja: 30 czerwca 2016 o godz. 12:45

* Update to DEV 01.142.
* Inherit block from IMyJumpDrive instead of IMyGyro
* Add terminal controls to select GPS locations and distances
* Enable full PB support
* Fix for disappearing ships
* Add BlockVariants

Aktualizacja: 17 marca 2016 o godz. 11:00

* Fix for game update 01.126

Aktualizacja: 6 lutego 2016 o godz. 17:01

* Added spooling and cooldown sounds
* Added sound when jumping if there's no soundblock
* Possibly fixed incorrect position when jumping (not disappearing ship fix!)

Aktualizacja: 31 stycznia 2016 o godz. 22:32

* Added planetary collision and gravity well warnings
* Added option to disable jumping in gravity well ('/ftl gravitywell off' to disable)
* Fixed jump effect in MP, added two more sizes for larger ships.

Aktualizacja: 17 stycznia 2016 o godz. 22:47

* Fix for game update 01.117

Aktualizacja: 11 grudnia 2015 o godz. 20:54

* Fix bug preventing placement of FTL if settings are overridden.
* Added LargeMass, SmallMass, MaxSpool, MaxCooldown, and CooldownMultiplier admin commands.
* Increased the default baseline mass for large grids to 3mil kg, and small grids to 105,000 kg.

Aktualizacja: 5 grudnia 2015 o godz. 15:09

* Added 'inhibitstockjump' to help text.