Half-Life 2

Half-Life 2

Script MultiLoader
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업데이트: 2025년 5월 18일 @ 오후 12시 17분

업데이트: 2025년 5월 18일 @ 오전 7시 10분

Added game.cfg script pre-loading. This will now preload CVars before map load which is very useful for some skill options and stuff like ai_force_serverside_ragdoll 1 which only applied on newly spawned NPCs.
Fixed broken workflow when Friendly Fire was not installed.
Script ID: 1 is now used by default.

업데이트: 2024년 12월 24일 @ 오전 9시 42분

업데이트: 2024년 11월 26일 @ 오전 7시 29분

Removed custom sound scripts loader for causing conflicts with custom campaigns with new custom sound scripts.

업데이트: 2024년 11월 24일 @ 오후 9시 03분

Added episodic particles and sounds to manifest files.
Now episodes should work properly.

업데이트: 2024년 11월 24일 @ 오후 2시 13분

업데이트: 2024년 11월 19일 @ 오전 8시 19분

Added more slots up to 1000. Thanks to Copper Boltwire.

업데이트: 2024년 11월 17일 @ 오후 7시 01분

Reverted back to previous version because game doesn't load extenal cfg files on main menu.

업데이트: 2024년 11월 17일 @ 오후 6시 42분

Added game.cfg based alternate script loader

업데이트: 2024년 11월 17일 @ 오후 5시 53분

Script MultiLoader is now able to manipulate skill value
While partially true, npcs related values will still work incorrectly when defined from location other than "skill.cfg"
That means if you want your mod which changes NPCs health to work correctly, you need to change "skill.cfg" instead of using Script MultiLoader scripts.