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攻城略地(势力战争)
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Update: 4 Oct, 2024 @ 3:22pm

修复战斗中的npc boss强度不正确的bug

Update: 4 Oct, 2024 @ 12:42pm

实装了兽人、法老、东国、精灵的单位
此次更新后,原来设置的玩家势力名称需要重新设置(因为与其他变量冲突了)
修复攻击城镇成功后,城镇名字不会被修改的bug
修复外交中不显示上贡选项的bug

Update: 3 Oct, 2024 @ 1:30am

修复攻城战结束,选择战俘时有时候会没有东西的bug

Update: 1 Oct, 2024 @ 10:26am

两坨人剑拔弩张的事件中,玩家无论选择帮助哪一方,被帮助的一方都会提供支援;并且在获胜后,可以选择得到其中一方的单位
实装了恶魔的全部单位和兽人的部分单位
削弱了部分单位,主要是技能触发次数添加了限制
现在,处于非玩家势力城镇中时,修改玩家势力名称不会再导致城镇名称被修改

Update: 30 Sep, 2024 @ 11:32am

实装了海族、龙的单位
大地图的城镇名字现在会直接显示势力名称
现在可以自定义玩家势力的名称
补充了势力单位的介绍

Update: 29 Sep, 2024 @ 10:32am

添加了一个暗杀官员的任务

Update: 29 Sep, 2024 @ 3:34am

Update: 28 Sep, 2024 @ 8:24am

实装了王国和东瀛的全部单位
调整了东瀛部分单位的力量和格挡、以及价格

Update: 27 Sep, 2024 @ 10:51am

实装了帝国的单位
实装了王国的部分单位(并把其中的雄性单位修改成了雌性)
玩家攻城现在会保底得到一个原城镇势力的单位

Update: 26 Sep, 2024 @ 10:38am

实装了帝国的部分单位,修改了背包中“打包的单位”的使用方式
添加了单位升级的功能
添加了与单位互动的功能
修复外交中会显示不正确选项的问题