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现在只有玩家踩城镇问号,或者城镇初始化的时候有几率触发攻城
稀有势力只有一个城镇,然后没法建立关系应该是城镇初始化的时候又遇到了这个城镇被进攻,我改一下
势力臣服这种主要是缺少表现形式,不知道怎么做才能表现出来,后日谈那个游戏底层写死了走的同伴,没法在不通过同伴的情况下增加
主要是战斗中的加成不想弄太多,已经有城镇武装和亲卫队了,再加容易数值膨胀,还是想弄更多像东国天子令牌那样的战斗外功能
打打城市加的不如扣的多是故意的,要不一个城镇来回打原地刷起来也很无聊
任务种类少主要是没想到合适并且你游框架能做出来的任务……
移交“确认”好像确实可以去掉
单位部署要选项的话只能走对话的那种选项,显示要时间反而不如输入来得快了