Project Zomboid

Project Zomboid

[B41/B42] Day One (Bandits)
Mostrando 11-20 de 27 aportaciones
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Actualización: 26 OCT 2024 a las 13:15

  • fixed day one repeating after some days
  • gas masks will work against gas bombs if worn by player or npc
  • added military special ops with gas masks
  • added police SWAT

Actualización: 24 OCT 2024 a las 15:09

mod completely revamped

  • multiplayer should work better (will see :) )
  • quitting and reloading will not restart the scenario
  • bombings more spread
  • more hostiles: inmates, bandits, hostital psychopaths
  • more friendlies: fireman

Actualización: 5 OCT 2024 a las 14:39

  • minor fixes

Actualización: 2 OCT 2024 a las 13:28

  • gas bombs
  • car alarms only if engine is off
  • tv broadcast restored

Actualización: 30 SEP 2024 a las 14:37

  • removed looped vehicles spawning
  • reduced slighly the number of starting civilians

Actualización: 29 SEP 2024 a las 2:21

just some fixes

Actualización: 28 SEP 2024 a las 12:46

  • Civilians spawning reworked - their number and location adjusts automatically with uniform distribution
  • Bomb FX
  • TV EBS

Actualización: 19 SEP 2024 a las 15:51

  • just one more ...

Actualización: 18 SEP 2024 a las 11:57

  • light blasts

Actualización: 17 SEP 2024 a las 23:54

  • Warthog fix