RimWorld
Sneaky Bastard for Combat Extended
26件中 11-20 を表示
< 1  2  3 >
更新:2024年9月23日 @ 4時15分
更新者:turkler

The naked dodge bonus no longer relies on the naked speed gene.

更新:2024年9月23日 @ 3時46分
更新者:turkler

Balance tweaks.

更新:2024年9月22日 @ 22時48分
更新者:turkler

Buffed the impact of movement capacity for animal dodge.

更新:2024年9月22日 @ 22時19分
更新者:turkler

Nerfs to animal dodge calculations.

更新:2024年9月19日 @ 11時59分
更新者:turkler

Even more tweaks, the code should now be able to handle most edge cases.

更新:2024年9月19日 @ 9時29分
更新者:turkler

Took some more precautions to make sure a small memory leak doesn't happen.

更新:2024年9月18日 @ 9時37分
更新者:turkler

Fixed a potential memory leak.

更新:2024年9月18日 @ 8時31分
更新者:turkler

Completely reworked how dodge is applied, now projectiles pass straight through if a pawn dodges said projectile.

更新:2024年9月14日 @ 6時56分
更新者:turkler

Hotfix.

更新:2024年9月14日 @ 6時49分
更新者:turkler

Added a dodge chance for animals.
Reworked how the mass dodge modifier is calculated. It is not based on a hard value instead of using the % of empty inventory space.