RimWorld
Sneaky Bastard for Combat Extended
Mostrando 11-20 de 26 aportaciones
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Actualización: 23 SEP 2024 a las 4:15 a. m.

The naked dodge bonus no longer relies on the naked speed gene.

Actualización: 23 SEP 2024 a las 3:46 a. m.

Balance tweaks.

Actualización: 22 SEP 2024 a las 10:48 p. m.

Buffed the impact of movement capacity for animal dodge.

Actualización: 22 SEP 2024 a las 10:19 p. m.

Nerfs to animal dodge calculations.

Actualización: 19 SEP 2024 a las 11:59 a. m.

Even more tweaks, the code should now be able to handle most edge cases.

Actualización: 19 SEP 2024 a las 9:29 a. m.

Took some more precautions to make sure a small memory leak doesn't happen.

Actualización: 18 SEP 2024 a las 9:37 a. m.

Fixed a potential memory leak.

Actualización: 18 SEP 2024 a las 8:31 a. m.

Completely reworked how dodge is applied, now projectiles pass straight through if a pawn dodges said projectile.

Actualización: 14 SEP 2024 a las 6:56 a. m.

Hotfix.

Actualización: 14 SEP 2024 a las 6:49 a. m.

Added a dodge chance for animals.
Reworked how the mass dodge modifier is calculated. It is not based on a hard value instead of using the % of empty inventory space.