Forts
Pilotable Planes
54개 중 1~10개 표시 중
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업데이트: 2025년 6월 20일 오전 9시 50분
작성자: SamsterBirdies

Fix ProjectileVisibleRanges

업데이트: 2025년 4월 18일 오후 9시 15분
작성자: SamsterBirdies

Fix projectile ownership bug?

업데이트: 2025년 4월 5일 오후 3시 23분
작성자: SamsterBirdies

Add HP bar for planes.
Decrease spitfire turning radius

업데이트: 2025년 3월 9일 오후 7시 00분
작성자: SamsterBirdies

Allow camera panning toggled with middle mouse (can be changed in keybind menu)

No longer need to zoom out as far to see what youre aiming at.

업데이트: 2025년 2월 14일 오후 2시 28분
작성자: SamsterBirdies

Fixes:
ai code changes. hopefully it works now.

balances:
increase mk3 plane ammo build times from 90 to 110 seconds

reduce ALCM hp from 40 to 30

업데이트: 2025년 2월 6일 오전 1시 51분
작성자: SamsterBirdies

improve zooming

업데이트: 2025년 2월 2일 오후 8시 20분
작성자: SamsterBirdies

add sbpp_path = path

업데이트: 2025년 2월 2일 오후 5시 20분
작성자: SamsterBirdies

add offset_x and offset_y to weapon system

업데이트: 2025년 1월 31일 오후 8시 30분
작성자: SamsterBirdies

Improve and greatly optimize AI anti air.

improve firing angles on flak, shotgun, and minigun.
lengthen shotgun bullet duration.

업데이트: 2025년 1월 26일 오후 7시 57분
작성자: SamsterBirdies

Fix spitfire firing effect.
Fix a couple projectiles not targeted by AA.
Fix some HUD issues by forcing SetControlFrame(0) whenever the UI is touched.

When reload bank count is 10 or more, the ui will now use fractions instead of icons (7/11 for example).

Add modding api features:
sb_planes.angle_max (float, radians) limits angle of helicopters.
sb_planes.weapon1.delay (float, seconds) adds delay to weapon firing.
sb_planes.weapon1.delay_effect (string, effect path) spawns effect when weapon is scheduled to fire and has delay.