Forts
Pilotable Planes
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Mis à jour le : 20 juin à 9h50

Fix ProjectileVisibleRanges

Mis à jour le : 18 avr. à 21h15

Fix projectile ownership bug?

Mis à jour le : 5 avr. à 15h23

Add HP bar for planes.
Decrease spitfire turning radius

Mis à jour le : 9 mars à 19h00

Allow camera panning toggled with middle mouse (can be changed in keybind menu)

No longer need to zoom out as far to see what youre aiming at.

Mis à jour le : 14 févr. à 14h28

Fixes:
ai code changes. hopefully it works now.

balances:
increase mk3 plane ammo build times from 90 to 110 seconds

reduce ALCM hp from 40 to 30

Mis à jour le : 6 févr. à 1h51

improve zooming

Mis à jour le : 2 févr. à 20h20

add sbpp_path = path

Mis à jour le : 2 févr. à 17h20

add offset_x and offset_y to weapon system

Mis à jour le : 31 janv. à 20h30

Improve and greatly optimize AI anti air.

improve firing angles on flak, shotgun, and minigun.
lengthen shotgun bullet duration.

Mis à jour le : 26 janv. à 19h57

Fix spitfire firing effect.
Fix a couple projectiles not targeted by AA.
Fix some HUD issues by forcing SetControlFrame(0) whenever the UI is touched.

When reload bank count is 10 or more, the ui will now use fractions instead of icons (7/11 for example).

Add modding api features:
sb_planes.angle_max (float, radians) limits angle of helicopters.
sb_planes.weapon1.delay (float, seconds) adds delay to weapon firing.
sb_planes.weapon1.delay_effect (string, effect path) spawns effect when weapon is scheduled to fire and has delay.