Wildfrost
VFX/SFX Tools
Wyświetlanie 1-10 z 48 pozycji
< 1  2  3  4  5 >
Aktualizacja: 4 maja o godz. 9:44

basic FMOD integration, loading/unloading

Aktualizacja: 18 kwietnia o godz. 4:38

force a patch to fix giving up after unloading modded tribes

Aktualizacja: 13 marca o godz. 22:59

try again

Aktualizacja: 13 marca o godz. 17:52

revert to the old version so that i can work on the particle system some other time >:(

Aktualizacja: 13 marca o godz. 16:35

Aktualizacja: 13 marca o godz. 14:45

Aktualizacja: 12 marca o godz. 16:04

Shrek is back baby lesgoo

Aktualizacja: 12 marca o godz. 3:10

Animations are now imported as ParticleSystems, which means animation timing should finally be correct
.. but the benefit of using addressable sprites is lost, unless they're pre-packed into one texture atlas (see the Addressable tutorial for how to do this mostly)
.... which means Shrek is dead

Aktualizacja: 23 lutego o godz. 8:59

Aktualizacja: 20 lutego o godz. 5:52