Wildfrost
VFX/SFX Tools
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Actualización: 4 MAY a las 9:44 a. m.

basic FMOD integration, loading/unloading

Actualización: 18 ABR a las 4:38 a. m.

force a patch to fix giving up after unloading modded tribes

Actualización: 13 MAR a las 10:59 p. m.

try again

Actualización: 13 MAR a las 5:52 p. m.

revert to the old version so that i can work on the particle system some other time >:(

Actualización: 13 MAR a las 4:35 p. m.

Actualización: 13 MAR a las 2:45 p. m.

Actualización: 12 MAR a las 4:04 p. m.

Shrek is back baby lesgoo

Actualización: 12 MAR a las 3:10 a. m.

Animations are now imported as ParticleSystems, which means animation timing should finally be correct
.. but the benefit of using addressable sprites is lost, unless they're pre-packed into one texture atlas (see the Addressable tutorial for how to do this mostly)
.... which means Shrek is dead

Actualización: 23 FEB a las 8:59 a. m.

Actualización: 20 FEB a las 5:52 a. m.