XCOM 2
Project LAZOR : A Proficiency Spark Class Rebalance
กำลังแสดง 1-10 จาก 21 รายการ
< 1  2  3 >
อัปเดต: 26 ม.ค. @ 4: 22pm
โดย FearTheBunnies

Fix bug with Proficiency skill that will stop working at Rank 8.

อัปเดต: 6 ม.ค. @ 6: 03am
โดย FearTheBunnies

Add configs to help prevent autoguns from being equipped by default to regular soldiers

อัปเดต: 17 พ.ค. 2024 @ 7: 34am
โดย FearTheBunnies

Add config option to make Spark Tempest respect squadsight Gremlin usage

อัปเดต: 25 เม.ย. 2024 @ 1: 01pm
โดย FearTheBunnies

One more tweak to the weapon equip logic: Should no longer block equipping weapons to SPARKs which are using classes NOT directly supported by the included configs.

อัปเดต: 23 เม.ย. 2024 @ 5: 54am
โดย FearTheBunnies

Add configs to keep animations from being patched when using Iridar's Autopistol Overhaul.

อัปเดต: 23 เม.ย. 2024 @ 5: 47am
โดย FearTheBunnies

Small bug fix to keep SPARKs from being able to equip auto-pistols (the Templar sidearm) when using mods that grant it to everyone able to use a pistol.

อัปเดต: 5 เม.ย. 2024 @ 7: 08am
โดย FearTheBunnies

Small balance tweak to reduce the "did not fully pierce armor" damage penalty on the EW MEC Weapons from -1/-2/-3 to -1.

อัปเดต: 3 เม.ย. 2024 @ 5: 46am
โดย FearTheBunnies

Small update to try and fix SPARK Miniguns not being single-build-able through Prototype Armoury.

อัปเดต: 2 เม.ย. 2024 @ 11: 26am
โดย FearTheBunnies

Refactored the SPARK rifle equip logic to utilize config driven approach. This should make it easier for MEC Trooper integrations in the future.

อัปเดต: 19 มี.ค. 2024 @ 1: 51pm
โดย FearTheBunnies

Add KSM primary weapon attack (not AoE attack) to valid Lost Headshot list