Garry's Mod

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Fin 3 - Superior Flight
目前顯示第 11-20 項,共 34 項
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更新:2024 年 9 月 7 日 @ 下午 11:32
[MG] Cheezus 發表

Fix velocity calculation location issue with primitive airfoils

更新:2024 年 8 月 28 日 @ 下午 1:22
[MG] Cheezus 發表

Clientside optimizations, better lift/drag vector display

Lift/drag vector display is now scaled by the square root of its length rather than its length directly, no more extremely long vector lines

更新:2024 年 8 月 28 日 @ 下午 12:22
[MG] Cheezus 發表

Allow P2M entities to have fin applied

更新:2024 年 8 月 27 日 @ 下午 5:22
[MG] Cheezus 發表

Further primitive airfoil improvements - now accounts for the control surface setting properly

更新:2024 年 8 月 27 日 @ 下午 12:36
[MG] Cheezus 發表

Better primitive airfoil support - now calculates the surface area and aspect ratio based on the primitive's settings rather than its bounding box

更新:2024 年 8 月 14 日 @ 下午 8:34
[MG] Cheezus 發表

Fix drag removal/damping removal not being applied on physobj change

更新:2024 年 8 月 4 日 @ 上午 11:45
[MG] Cheezus 發表

Clean up hud code, remove unnecessary title from tool menu, fix localization not loading

更新:2024 年 6 月 25 日 @ 上午 9:15
[MG] Cheezus 發表

Make low pass filter optional, disabled by default

更新:2024 年 6 月 25 日 @ 上午 7:31
[MG] Cheezus 發表

Low pass filter on lift/drag to dampen oscillations on light vehicles

更新:2024 年 5 月 13 日 @ 下午 1:17
[MG] Cheezus 發表

Fix player fin count not decrementing when removing fins