Arma 3
KJW's Two Secondary Weapons
Viser 1–10 av 40 bidrag
< 1  2  3  4 >
Oppdatering: 14. feb. @ 18.03
av KJW

- oops those were the exact same files lol

Oppdatering: 14. feb. @ 17.58
av KJW

- Properly fix loadout validation script error

Oppdatering: 12. feb. @ 16.01
av KJW

- Bugfix for my bugfix for my bugfix (I forgot a bracket)

Oppdatering: 12. feb. @ 15.19
av KJW

- Bugfix for my bugfix

Oppdatering: 12. feb. @ 6.49
av KJW

- Attempt to fix nonsensical script error with nonsensical solution
- Remove RPT logging, add better exit condition

Oppdatering: 22. jan. @ 11.35
av KJW

- Fix loadout validation

Oppdatering: 7. okt. 2024 @ 15.33
av KJW

- Add loadout validation

Oppdatering: 30. sep. 2024 @ 7.40
av KJW

- Enabled support for more than one shown weapon
- MODDED POSITIONS WILL NEED TO NEST THEMSELVES ONE DEEPER IN AN ARRAY FOR THIS

Oppdatering: 16. mai 2024 @ 15.23
av KJW

- Netcode tweaks

Oppdatering: 4. apr. 2024 @ 7.35
av KJW

- bugfix for muzzles