Arma 3
KJW's Two Secondary Weapons
Mostrando 1-10 de 40 aportaciones
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Actualización: 14 FEB a las 6:03 p. m.
por KJW

- oops those were the exact same files lol

Actualización: 14 FEB a las 5:58 p. m.
por KJW

- Properly fix loadout validation script error

Actualización: 12 FEB a las 4:01 p. m.
por KJW

- Bugfix for my bugfix for my bugfix (I forgot a bracket)

Actualización: 12 FEB a las 3:19 p. m.
por KJW

- Bugfix for my bugfix

Actualización: 12 FEB a las 6:49 a. m.
por KJW

- Attempt to fix nonsensical script error with nonsensical solution
- Remove RPT logging, add better exit condition

Actualización: 22 ENE a las 11:35 a. m.
por KJW

- Fix loadout validation

Actualización: 7 OCT 2024 a las 3:33 p. m.
por KJW

- Add loadout validation

Actualización: 30 SEP 2024 a las 7:40 a. m.
por KJW

- Enabled support for more than one shown weapon
- MODDED POSITIONS WILL NEED TO NEST THEMSELVES ONE DEEPER IN AN ARRAY FOR THIS

Actualización: 16 MAY 2024 a las 3:23 p. m.
por KJW

- Netcode tweaks

Actualización: 4 ABR 2024 a las 7:35 a. m.
por KJW

- bugfix for muzzles