Arma 3
KJW's Two Secondary Weapons
Viser 1-10 af 40 forekomster
< 1  2  3  4 >
Opdatering: 14. feb. kl. 18:03
af KJW

- oops those were the exact same files lol

Opdatering: 14. feb. kl. 17:58
af KJW

- Properly fix loadout validation script error

Opdatering: 12. feb. kl. 16:01
af KJW

- Bugfix for my bugfix for my bugfix (I forgot a bracket)

Opdatering: 12. feb. kl. 15:19
af KJW

- Bugfix for my bugfix

Opdatering: 12. feb. kl. 6:49
af KJW

- Attempt to fix nonsensical script error with nonsensical solution
- Remove RPT logging, add better exit condition

Opdatering: 22. jan. kl. 11:35
af KJW

- Fix loadout validation

Opdatering: 7. okt. 2024 kl. 15:33
af KJW

- Add loadout validation

Opdatering: 30. sep. 2024 kl. 7:40
af KJW

- Enabled support for more than one shown weapon
- MODDED POSITIONS WILL NEED TO NEST THEMSELVES ONE DEEPER IN AN ARRAY FOR THIS

Opdatering: 16. maj 2024 kl. 15:23
af KJW

- Netcode tweaks

Opdatering: 4. apr. 2024 kl. 7:35
af KJW

- bugfix for muzzles