Left 4 Dead 2

Left 4 Dead 2

VScript 倖存者管理器
目前顯示第 31-40 項,共 65 項
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更新:2024 年 1 月 18 日 @ 上午 5:51

* 修正了「The Passing」地圖 1 中的倖存者啟動問題。

更新:2023 年 12 月 14 日 @ 下午 9:36

* 修正了管理系統 mod 處於活動狀態時的驗證錯誤。

更新:2023 年 11 月 25 日 @ 下午 8:35

* 新增了 !survkick 指令。 沒有參數,只需確保您要刪除的機器人靜止不動,並且位於您的十字準線內或附近。

更新:2023 年 11 月 4 日 @ 上午 6:07

* 允許使用一個字母讓 /survbot 運作。 !survbot b!survbot 1 b 現在都召喚比爾。
* 新增瞭如果管理系統的 IsAdmin 功能失敗時列印到聊天的錯誤。 以前它只會默默地失敗。
*修正了友軍火力修復從不播放與子彈相關的友軍火力語音的錯誤。 感謝 MisterMayoNL 的報告。

更新:2023 年 10 月 10 日 @ 下午 10:47

* 停止移除時的殺傷傷害,以修復當倖存者忽略墜落傷害時崩潰失敗的問題。

更新:2023 年 10 月 10 日 @ 上午 10:03

* 地圖 1 (迷失) 和地圖 7 (真相) Silent Hill: Otherside of Life (original)[www.gamemaps.com] 已修復。
* 刪除了 PVP 模式警告。 由於 PVP 遊戲模式無法通過多人遊戲進行測試,因此支援仍然很少。
* 強行殺死被移除的倖存者,試圖進一步防止不一致的崩潰,播放死亡音樂並導致倖存者播放語音。 可能會與其他模組的死亡效果一起導致意想不到的副作用。

更新:2023 年 9 月 13 日 @ 上午 4:20

* 4 Sided Coin 的第一個地圖軟鎖修復了 5 個以上倖存者。
* 修復了假 L4D2 倖存者偶爾會重置回 L4D1 倖存者聲音的問題。

更新:2023 年 9 月 8 日 @ 上午 9:14

* 如果第一個加入的倖存者由於某種原因被移除,嘗試修復轉移到克隆倖存者的第一個加入的倖存者的庫存。
* 當 RestoreTransItems 觸發player_transitioned 事件時,檢查倖存者並將其標記為死亡或活著。
* 倖存者被傳送到倖存者停留的位置,現在優先選擇為其實際角色標記的位置,然後再訴諸同等角色的位置。
(例如埃利斯 = 弗朗西斯)

更新:2023 年 8 月 30 日 @ 下午 10:13

* 修正了 !survswap 錯誤,當你交換時,復活和定時按鈕等操作會持續存在於你的新身體上。
* 修復了地圖重新啟動時未重生額外倖存者的起始武器的問題。
* 在額外倖存者上觸發 player_transitioned 遊戲事件 (RestoreTransItems 函數) 以實現腳本兼容性。

更新:2023 年 8 月 23 日 @ 下午 8:13

* 添加了 !survorder 聊天命令。 使用方法:
!survorder (倖存者姓名首字母,以空格分隔)
例子:
!survorder b z l f n r e c
* 使輸入掛鉤更加可靠,以防止不必要的 L4D1 倖存者傳送或刪除。