Garry's Mod
gm_avalon
Mostrando 1-10 de 13 aportaciones
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Actualización: 2 AGO 2023 a las 21:37

- Fixed LDR rendering

Actualización: 28 JUN 2023 a las 0:21

- Added env_sun entity

Actualización: 26 JUN 2023 a las 0:05

- Fixed nodegraph
- Fixed soundscapes and color correction

Actualización: 25 JUN 2023 a las 23:58

- Added Helicopter Spawner (found on ship)

Actualización: 16 JUN 2023 a las 15:26

- Fixed cubemaps (again)

Actualización: 16 JUN 2023 a las 15:18

- Fixed 1 texture, 1 decal
- Fixed missing footstep sounds (snow)
- Spruced make-up of world-geo, converted certain details to LODs.
- Converted outside entrances to use worldbrush
- More hint groups
- Visleafs should now be slightly more optimal
- if you could count 14340 numportals as "optimal" lulz

Todo: add missing fx for battery targets (if you have ep2, these should work as intended already).

Actualización: 11 JUN 2023 a las 19:45

- Fixed cubemaps

Actualización: 11 JUN 2023 a las 14:25

- Added more spawn points
- Area portals are less obnoxious
- More hint brushes

Actualización: 11 JUN 2023 a las 0:44

- Fixed mask texture

Actualización: 10 JUN 2023 a las 22:21

- Fixed glass textures
- Adjusted soundscape