Stellaris

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Animal Ears
目前顯示第 11-20 項,共 102 項
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更新:5 月 12 日 @ 上午 7:05

・AnimalEars用の特性取得に関する不具合を修正しました。
・AnimalEarsの性格特性にボーナスを付与しました。


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- Fixed bugs regarding acquiring traits for AnimalEars.
- Added some effects to AnimalEars personality traits.

更新:5 月 9 日 @ 上午 5:58

Ver4.0.xに対応しました。

イベントに関して全ての動作確認が行えていないため、正しく動作しない、または発生しないイベントが存在する恐れがあります。



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Now compatible with version 4.x.x.

I have not been able to check all events, so there may be events that do not work correctly or do not occur.

更新:2 月 23 日 @ 上午 4:50

・いくつかのイベントを追加しました。
・細かいバグを修正しました。

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- Added some events.
- Fixed some minor bugs.

更新:2024 年 12 月 28 日 @ 上午 5:14

・いくつかのイベントを追加しました。
・細かいバグを修正しました。

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- Added some events.
- Fixed some minor bugs.

更新:2024 年 11 月 4 日 @ 上午 12:46

・一部のイベントの発生条件が間違っていたのを修正しました。
・アノマリーを追加しました。


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- Fixed an issue where the conditions for some events to occur were incorrect.
- Added anomalies.

更新:2024 年 10 月 12 日 @ 上午 8:43

・寿命調整すると、AnimalEarsのハーフ種族作成時に2重で短命化が影響する不具合を修正しました。
・性格特性に関連するイベントをいくつか追加しました。

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- Fixed an issue where adjusting lifespan would have a doubly negative effect on creating a half-Species AnimalEars.
- Added some events related to personality traits.

更新:2024 年 9 月 29 日 @ 上午 6:17

・AnimalEarsの寿命調整設定を追加しました。
 新規ゲームスタート時に設定のON/OFFを指定できます。
 寿命設定をONにするとAnimalEarsのリーダーは早熟・短命になり
 世代交代が早くなり、若い世代が活躍するアニメのような世界観になります。

  > 寿命が50%になります。
  > 取得経験値が250%になります
  > AnimalEarsのリーダー専用の追加の経験値取得ボーナスやイベントが発生します
  > 雇用開始年齢が10歳若返ります。10代から雇用できます。

・AnimalEarsのリーダーに性格がランダムで付与されます。
 AnimalEarsのイベントの発生条件や結果、リーダーの成長率に影響します。
 各性格に応じた特殊イベントが追加されます(今後追加予定)
 


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- Added AnimalEars lifespan adjustment setting.
You can turn this setting on or off when starting a new game.
When the lifespan setting is turned on,
  AnimalEars' leaders will mature early and be short-lived,
resulting in a quicker generational turnover and a worldview reminiscent of anime
  in which the younger generation plays an active role.

> AnimalEars leaders have a 50% lifespan.
> AnimalEars leaders gain 250% more experience
> AnimalEars leaders will have additional XP bonuses and growth events added.
> The starting age for employment will be reduced by 10 years.
People in their teens will be able to be hired.

- The AnimalEars leader will be given a random personality trait.
It affects the conditions and outcomes of AnimalEars events, as well as the leader's growth rate.
Special events will be added according to each personality (more to come).

更新:2024 年 9 月 18 日 @ 上午 5:25

・各艦隊に艦隊旗艦(提督座乗艦)の概念を追加しました。
 艦隊の一番強い艦に提督が座乗し艦隊旗艦となります。もし艦隊旗艦が撃破されるとペナルティを受けます。

・一般リーダー特性を多数追加(まずは指揮官向け)
 各リーダーの個性を強くします。

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 日本語と英語以外のローカライズファイルが未編集だったため、再アップしました

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- The concept of a fleet flagship (the admiral's ship) has been added to each fleet.
 The strongest ship in the fleet is manned by an admiral and serves as the fleet flagship.
 If the fleet flagship is destroyed, a penalty is incurred.

- Adding many leader traits (for commanders this time)
 Strengthening the individuality of each leader.

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The localization files other than Japanese and English were not edited, so I re-uploaded them.

更新:2024 年 9 月 18 日 @ 上午 5:21

・各艦隊に艦隊旗艦(提督座乗艦)の概念を追加しました。
 艦隊の一番強い艦に提督が座乗し艦隊旗艦となります。もし艦隊旗艦が撃破されるとペナルティを受けます。

・一般リーダー特性を多数追加(まずは指揮官向け)
 各リーダーの個性を強くします。

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- The concept of a fleet flagship (the admiral's ship) has been added to each fleet.
 The strongest ship in the fleet is manned by an admiral and serves as the fleet flagship.
 If the fleet flagship is destroyed, a penalty is incurred.

- Adding many leader traits (for commanders this time)
 Strengthening the individuality of each leader.


更新:2024 年 8 月 31 日 @ 下午 9:29

・アノマリーを追加しました
・イベントを追加しました
・AnimalEars専用の混血システムを追加しました
 AnimalEars種族同士であれば混血種を許可することが出来ます。
 (難易度が下がる可能性があるのでゲーム内のイベントで選択できます)


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・Added anomalies
・Added events
・Added a hybrid system exclusive to AnimalEars
Hybrids can be allowed between AnimalEars species.
(You can choose whether to allow it through an in-game event because it may lower the difficulty)