Space Engineers

Space Engineers

Atmospheric damage & Hazards (BB)
Wyświetlanie 31-40 z 69 pozycji
< 1  2  3  4  5  6  7 >
Aktualizacja: 4 czerwca 2024 o godz. 11:53
twórca: BookBurner

Aktualizacja: 4 czerwca 2024 o godz. 11:15
twórca: BookBurner

Aktualizacja: 4 czerwca 2024 o godz. 10:44
twórca: BookBurner

Unfinished blocks are not damaged, thus are no longer counted as such :)

Aktualizacja: 4 czerwca 2024 o godz. 7:54
twórca: BookBurner

blocks can now be defined as hazardous objects which can damage characters and other grids, configuration options for hazards expanded as well

Aktualizacja: 3 maja 2024 o godz. 9:00
twórca: BookBurner

command /ad create which allows users to easily create configuration entries for planets directly from the game. Config has to be finished up afterwards, but users won't have to search for subtype names for planets and weather types.

Aktualizacja: 28 kwietnia 2024 o godz. 5:07
twórca: BookBurner

ability to create "default" planet config, it is not mandatory. Allows for various lists to be defined for all planets if the configuration is the same for most of them

Aktualizacja: 28 kwietnia 2024 o godz. 5:03
twórca: BookBurner

Aktualizacja: 28 kwietnia 2024 o godz. 4:51
twórca: BookBurner

Aktualizacja: 16 października 2023 o godz. 7:54

minimal distance from voxel for large grids is set to 2.5f (1 for example) if it is smaller than that in the definition, that prevents large grids from not being affected while small grids still use the defined distance value.

Aktualizacja: 15 października 2023 o godz. 7:28

reskin effects are now properly synchronized on dedicated servers