Barotrauma
Enhanced Armaments + Chemical Agents
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업데이트: 2025년 6월 9일 @ 오전 10시 34분

-Updated EHA suits to new EHA standards.

업데이트: 2024년 12월 16일 @ 오전 10시 20분

-Updated to CA helmet changes

업데이트: 2024년 12월 14일 @ 오전 7시 26분

-Minor update to damage sounds again, misspelled some of the "armour___impact", scp why do u use armour not armor :(

업데이트: 2024년 12월 14일 @ 오전 7시 18분

-Updated sounds of armored hazmat suit when damaged
-Updated logic on armored hazmat suit same as base CA.

업데이트: 2024년 12월 13일 @ 오전 8시 17분

-Updated outfit parameters to new updated values in both CA and EHA

업데이트: 2024년 11월 22일 @ 오전 10시 12분

-Updated CA suits to base CA function
-Updated Magazines and other items to somewhat deal damage the same way EHA does
-Planning to use EHA's recipe functions for the CA stuff(weapons and magazines only)
-Planning to make EHA magazines with CA function(Only specific calibers, I'm only referencing the Israeli 7.62 tear gas rounds so, I'm only hovering around that caliber)
-Planning to make crafting materials specific to CA items and only for that purpose.

업데이트: 2024년 11월 21일 @ 오전 2시 22분

-Sprite fixes due to sprite adjustments in original CA mod
-Few radiation and burn balancing tweaks.

업데이트: 2024년 11월 19일 @ 오전 12시 13분

-Simplified protection to CA afflictions by using the same type, same in base Chemical agents coding.

업데이트: 2024년 11월 19일 @ 오전 12시 10분

-Balancing to EOD suit and hazmat suit(CA)'s defensive stats same as vanilla.

업데이트: 2024년 11월 17일 @ 오전 12시 13분

-Updated to current EHA standards
+Added standalone suits from base CA mod to CA suits.