Stellaris
Better Ship Behaviors
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업데이트: 2023년 9월 12일 오후 8시 07분

UPDATE 20230913

별겜 3.9 조각칼자리에 맞춰 업데이트 되었습니다.

https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=stellaris&no=178248

업데이트: 2023년 7월 31일 오전 9시 10분

Minor Bug Fix

업데이트: 2023년 7월 31일 오전 5시 56분

Minor Bug Fix

업데이트: 2023년 7월 31일 오전 2시 32분

UPDATE 20230731

항성기지 광역 무기 삭제
- 이제 BSB 항공모함이 성계 구석에서 캠핑하지 않기 때문에 불필요합니다.
- 효과와 그 설명이 이해하기 어려운 면이 있었습니다.
- 기존 세이브 게임에서 버그가 나는 것을 막기 위해, 기존에 지어진 항성기지의 설계는 항성기지를 업그레이드하거나 할 때 수정될 것입니다. 새로운 항성기지는 광역 무기를 사용하지 않습니다.

리얼 스페이스 쉽 스케일 모드와의 호환성 향상
- 이제 새 호환성 패치를 사용해 주시기 바랍니다.

https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=stellaris&no=176090

업데이트: 2023년 6월 11일 오전 11시 15분

Minor Bug Fix

업데이트: 2023년 5월 19일 오전 8시 58분

Minor Bug Fix

업데이트: 2023년 5월 13일 오전 10시 56분

Minor Bug Fix

업데이트: 2023년 5월 13일 오전 10시 10분

UPDATE 20230514

이번 BSB 업데이트는 BSB 가 혹시 유발했을지도 모르는 렉을 줄이는 데 중점을 두었습니다.
- 기존 BSB 에서는 항공모함 전투 컴퓨터의 전투 중 효과를 작동하기 위해 is_triggered_only = yes 구문이 없는 이벤트를 사용했습니다.
- 이론상, 이러한 방법은 매일 함선들을 전투중인지 확인하는 과정이 필요하기 때문에 함선 숫자가 늘어날수록 렉을 유발할 수 있었습니다.
- 다만 debug_stats 콘솔을 사용한 테스트에서는 크게 차이가 나지 않았으며, 다른 방법이 없어 어쩔 수 없이 사용하고 있었습니다.
- 업데이트한 BSB 에서는 최근 별겜 업데이트에서 추가된 triggered_ship_modifier 를 사용합니다. 이를 통해, 함선이 전투중인지 확인하고 필요한 효과를 적용하는 것을 이벤트 호출 없이 작동시킬 수 있습니다.
- 확실하지는 않지만, 후반 렉 감소에 도움이 되었으면 합니다.
- 이 업데이트는 기존 세이브 파일과 호환됩니다.

https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=stellaris&no=168269

업데이트: 2023년 5월 9일 오후 6시 41분

UPDATE 20230510

별겜 3.8 쌍둥이자리에 맞춰 업데이트 되었습니다.

https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=stellaris&no=166972

업데이트: 2023년 5월 8일 오전 9시 27분

Minor Bug Fix