Kenshi
Customized fcs def (This is not a mod)
Mostrando 1-8 de 8 aportaciones
Actualización: 14 DIC 2024 a las 3:54
por Lucius

Add below properties

  • ANIMAL_CHARACTER["wages"]
  • ATTACHMENT["physics attachment"]
  • CROSSBOW["physics attachment"]
  • LIMB_REPLACEMENT["physics attachment"]
  • WEAPON["physics attachment"]
  • FACTION["forbidden items"]

Actualización: 5 FEB 2024 a las 7:06
por Lucius

Compatible with FCS v2.15

Actualización: 26 NOV 2023 a las 2:51
por Lucius

Add below properties

  • COMBAT_TECHNIQUE["bow"]

Add below enum
  • PartMapColours.Teal

Actualización: 27 OCT 2023 a las 1:36
por Lucius

Add below properties

  • ANIMATION["crossbow"]

Actualización: 7 OCT 2023 a las 1:49

  • organize folders
  • Add below properties
    • ARMOUR["physics attachment"]
    • ATTACHMENT["overlap items"]
    • ATTACHMENT["overlap mesh"]
    • ATTACHMENT["overlap mesh female"]
    • CROSSBOW["skill category"]
    • ITEM_PLACEMENT_GROUP["backpack blueprints"]
    • ITEM_PLACEMENT_GROUP["crossbow blueprints"]
    • ITEM_PLACEMENT_GROUP["crossbows"]
    • ITEM_PLACEMENT_GROUP["robotics"]
    • MATERIAL_SPECS_CLOTHING["metalness map"]
  • All additional definitions have been moved to the end of the original file.
    I think this will make merging with localized files easier.

  • フォルダを整理
  • プロパティを追加
  • 追加の定義は、すべて元のファイルの末尾に移動されました。
    これにより、ローカライズされたファイルとのマージが容易になると思います。

Actualización: 23 MAR 2023 a las 4:51

FCS ver 2.13に対応
以前の定義はold_fcs.defとして残しています。

Compatible with FCS ver 2.13
Previous definitions are kept as old_fcs.def.

Actualización: 1 ENE 2023 a las 21:27

編集可能なプロパティを追加

Actualización: 30 DIC 2022 a las 7:14