Kenshi
Customized fcs def (This is not a mod)
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Actualizare: 14 dec. 2024 @ 3:54

Add below properties

  • ANIMAL_CHARACTER["wages"]
  • ATTACHMENT["physics attachment"]
  • CROSSBOW["physics attachment"]
  • LIMB_REPLACEMENT["physics attachment"]
  • WEAPON["physics attachment"]
  • FACTION["forbidden items"]

Actualizare: 5 febr. 2024 @ 7:06

Compatible with FCS v2.15

Actualizare: 26 nov. 2023 @ 2:51

Add below properties

  • COMBAT_TECHNIQUE["bow"]

Add below enum
  • PartMapColours.Teal

Actualizare: 27 oct. 2023 @ 1:36

Add below properties

  • ANIMATION["crossbow"]

Actualizare: 7 oct. 2023 @ 1:49

  • organize folders
  • Add below properties
    • ARMOUR["physics attachment"]
    • ATTACHMENT["overlap items"]
    • ATTACHMENT["overlap mesh"]
    • ATTACHMENT["overlap mesh female"]
    • CROSSBOW["skill category"]
    • ITEM_PLACEMENT_GROUP["backpack blueprints"]
    • ITEM_PLACEMENT_GROUP["crossbow blueprints"]
    • ITEM_PLACEMENT_GROUP["crossbows"]
    • ITEM_PLACEMENT_GROUP["robotics"]
    • MATERIAL_SPECS_CLOTHING["metalness map"]
  • All additional definitions have been moved to the end of the original file.
    I think this will make merging with localized files easier.

  • フォルダを整理
  • プロパティを追加
  • 追加の定義は、すべて元のファイルの末尾に移動されました。
    これにより、ローカライズされたファイルとのマージが容易になると思います。

Actualizare: 23 mart. 2023 @ 4:51

FCS ver 2.13に対応
以前の定義はold_fcs.defとして残しています。

Compatible with FCS ver 2.13
Previous definitions are kept as old_fcs.def.

Actualizare: 1 ian. 2023 @ 21:27

編集可能なプロパティを追加

Actualizare: 30 dec. 2022 @ 7:14