Kenshi
Customized fcs def (This is not a mod)
Показване на 1 — 8 от 8 постъпления
Обновление: 14 дек. 2024 в 3:54
от Lucius

Add below properties

  • ANIMAL_CHARACTER["wages"]
  • ATTACHMENT["physics attachment"]
  • CROSSBOW["physics attachment"]
  • LIMB_REPLACEMENT["physics attachment"]
  • WEAPON["physics attachment"]
  • FACTION["forbidden items"]

Обновление: 5 февр. 2024 в 7:06
от Lucius

Compatible with FCS v2.15

Обновление: 26 ноем. 2023 в 2:51
от Lucius

Add below properties

  • COMBAT_TECHNIQUE["bow"]

Add below enum
  • PartMapColours.Teal

Обновление: 27 окт. 2023 в 1:36
от Lucius

Add below properties

  • ANIMATION["crossbow"]

Обновление: 7 окт. 2023 в 1:49

  • organize folders
  • Add below properties
    • ARMOUR["physics attachment"]
    • ATTACHMENT["overlap items"]
    • ATTACHMENT["overlap mesh"]
    • ATTACHMENT["overlap mesh female"]
    • CROSSBOW["skill category"]
    • ITEM_PLACEMENT_GROUP["backpack blueprints"]
    • ITEM_PLACEMENT_GROUP["crossbow blueprints"]
    • ITEM_PLACEMENT_GROUP["crossbows"]
    • ITEM_PLACEMENT_GROUP["robotics"]
    • MATERIAL_SPECS_CLOTHING["metalness map"]
  • All additional definitions have been moved to the end of the original file.
    I think this will make merging with localized files easier.

  • フォルダを整理
  • プロパティを追加
  • 追加の定義は、すべて元のファイルの末尾に移動されました。
    これにより、ローカライズされたファイルとのマージが容易になると思います。

Обновление: 23 март 2023 в 4:51

FCS ver 2.13に対応
以前の定義はold_fcs.defとして残しています。

Compatible with FCS ver 2.13
Previous definitions are kept as old_fcs.def.

Обновление: 1 ян. 2023 в 21:27

編集可能なプロパティを追加

Обновление: 30 дек. 2022 в 7:14