RimWorld
Bill Doors' Framework
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更新: 1月21日 @ 10時18分

[Auto-generated text]: Update on 1/21/2025 6:17:52 PM.

更新: 1月14日 @ 6時43分

[Auto-generated text]: Update on 1/14/2025 2:43:35 PM.
Projectile offset for vanilla (verb-free! relies on a slightly fragile transpiler)
Non-snap turret and turret fire arc for vanilla and CE (atm only non snap turrets are affected by fire arc restriction)
predefined character framework

更新: 1月7日 @ 21時20分

[Auto-generated text]: Update on 1/8/2025 5:20:13 AM.

更新: 2024年9月25日 @ 22時43分

[Auto-generated text]: Update on 9/26/2024 6:43:45 AM.

更新: 2024年9月18日 @ 2時55分

[Auto-generated text]: Update on 9/18/2024 10:55:28 AM.

更新: 2024年9月17日 @ 13時23分

Removed old obsolete LGIS turret loading code in favor of more optimized universal hauling code.
Major change in universal hauling code for supporting multiple Irefuelable instance on the same thing. Did extensive testing and debugging and should be fine now.

更新: 2024年9月7日 @ 10時06分

Improved and standalone interfaced hauling.
Multiple items supported by display shelves.
Comp for designating items to be hauled to display.

更新: 2024年9月3日 @ 20時33分

[Auto-generated text]: Update on 9/4/2024 4:33:43 AM.

更新: 2024年9月2日 @ 22時04分

[Auto-generated text]: Update on 9/3/2024 6:04:32 AM.

更新: 2024年8月26日 @ 8時40分

[Auto-generated text]: Update on 8/26/2024 4:39:49 PM.