Total War: WARHAMMER III

Total War: WARHAMMER III

Be'lakor Gate Fix (UPDATE: AI Rift Mechanics)
กำลังแสดง 1-10 จาก 23 รายการ
< 1  2  3 >
อัปเดต: 8 ก.ย. @ 9: 59am
โดย Nertanef

Corrected AI rift targeting logic to not include his own vassals

อัปเดต: 14 เม.ย. @ 9: 31am
โดย Nertanef

Edited FTFY script to include generals armies should now be 'unstuck'

อัปเดต: 14 เม.ย. @ 9: 09am
โดย Nertanef

Moved the invasion mechanic to start at turn 10

อัปเดต: 31 ม.ค. @ 9: 37am
โดย Nertanef

Incorporated FTFY's Unstuck script, should solve the armies getting stuck on one another. I'm debating on making his armies upkeep free... because he begins to essentially disintergrate from cash flow issues

อัปเดต: 31 ม.ค. @ 8: 28am
โดย Nertanef

Tweaked Strength values (haven't fixed the bug yet L0ne)

อัปเดต: 27 ม.ค. @ 11: 32pm
โดย Nertanef

อัปเดต: 27 ม.ค. @ 11: 31pm
โดย Nertanef

อัปเดต: 27 ม.ค. @ 8: 25pm
โดย Nertanef

อัปเดต: 27 ม.ค. @ 2: 39pm
โดย Nertanef

อัปเดต: 27 ม.ค. @ 2: 30pm
โดย Nertanef