XCOM 2
A Requiem For Man: The Requiem Legion
171–180 из 365
< 1 ... 16  17  18  19  20 ... 37 >
Обновление: 1 июл. 2024 г. в 0:36
автор: ReshiKillim

SWO UI Clarity Improvements

Обновление: 30 июн. 2024 г. в 16:08
автор: ReshiKillim

A few bugfixes specific to A Merciless Alteration.
Refactored Requiem Legion Spawning Ruleset code to be faster and more dynamic.

Обновление: 29 июн. 2024 г. в 20:46
автор: ReshiKillim

Small AI Improvements

Обновление: 28 июн. 2024 г. в 1:14
автор: ReshiKillim

Bugfix

Обновление: 26 июн. 2024 г. в 22:45
автор: ReshiKillim

Bugfix for a minor but nightmarish spelling mistake.

Обновление: 26 июн. 2024 г. в 21:49
автор: ReshiKillim

A round of bugfixes and code optimization to prevent LoS-related Jank

Обновление: 25 июн. 2024 г. в 0:17
автор: ReshiKillim

Enhanced Mod<>Mod Compatibility and added a new Second Wave Option, A Golden Requiem, which modifies Story Mission Enemy spawning.

Обновление: 24 июн. 2024 г. в 0:49
автор: ReshiKillim

Fixed an issue that stemmed from having borrowed some code from Long War Of The Chosen that turned out to be janky, and could result in some Cohesion bonuses not tracking properly.

Обновление: 23 июн. 2024 г. в 16:58
автор: ReshiKillim

Fixed a minor localization error

Обновление: 23 июн. 2024 г. в 15:05
автор: ReshiKillim

Made Requiem Corrosion a bit more forgiving early on.
Added A Merciless Alteration Second Wave Option, AKA Hard Mode.