Project Zomboid

Project Zomboid

Worse Zombie Loot Condition
Wyświetlanie 1-10 z 15 pozycji
< 1  2 >
Aktualizacja: 5 stycznia o godz. 8:30
twórca: rambozambo

- added sandbox option if weapons should be damaged
- added sandbox options if drainables should be reduced (possible broken at the moment)
- added sandbox option how much holes should be added, when a zombie dies per clothing item

Aktualizacja: 5 stycznia o godz. 3:05
twórca: rambozambo

- do not skip damagin other iitems in ItemContainer with certain sandbox options

Aktualizacja: 4 stycznia o godz. 23:32
twórca: rambozambo

- fixed bug where addRandomHole was called on Accessory items, which led to an error
- add option to not damage loot of a re-animated player
- add option to not damage Clothing items when a zombie dies, if this option is disabled, additional damage to Clothing items are only applied when a zombie is hit

Aktualizacja: 3 stycznia o godz. 0:09
twórca: rambozambo

- stop adding blood in OnHitZombie

Aktualizacja: 2 stycznia o godz. 23:29
twórca: rambozambo

- B41 files restored

Aktualizacja: 2 stycznia o godz. 23:24
twórca: rambozambo

Aktualizacja: 31 grudnia 2024 o godz. 3:15
twórca: rambozambo

- initial B42 support

Aktualizacja: 4 października 2024 o godz. 4:50
twórca: rambozambo

Aktualizacja: 4 października 2024 o godz. 2:35
twórca: rambozambo

- updated sandbox settings (you will need to start a new run or update these settings for a existing save (there is a mod for that)
- performance improvements
- re-written the onHit logic so you can better configure the mod and it hopefully feels a bit more realistic
- if you experience any issue in multiplayer, i don't play MP but it should work since it is only a server side mod

Aktualizacja: 26 września 2022 o godz. 11:11

- add holes and reduce condition for dead bodies
- do not play break sound for items breaking on startup
- sandbox option clothingHolesValue change from double to integer