Total War: WARHAMMER III

Total War: WARHAMMER III

Skink Mage-Priest - Generic Lord for Lizardmen
Mostrando 21-30 de 34 aportaciones
< 1  2  3  4 >
Actualización: 26 MAY 2023 a las 9:52 a. m.

updated for 3.1

Actualización: 16 ABR 2023 a las 3:10 a. m.

updated for 3.0

decreased costs for all Stegadon mounts -50

Actualización: 15 ABR 2023 a las 5:16 a. m.

Actualización: 28 FEB 2023 a las 10:51 a. m.

- added mount "Ancient Stegadon (Engine of the Gods)" to variants life, beasts, heavens
- fixed a couple of missing things for horde variants

Actualización: 12 FEB 2023 a las 4:29 a. m.

Chameleon Skink Huntmaster:
- new 2D porthole image
- Ability "Snipe Shot": can now target any type of unit
- reduced duration of "lustrian poison" contact effect to 12s
- added secondary ammo type with "blinded" contact effect
- new skill with AoE reload time reduction
- missile dmg +5; upkeep +5

Actualización: 31 ENE 2023 a las 9:24 a. m.

- placed all 5 lord variants in the same dilemma instead of picking one randomly with only 4 choices
- cleaned up porthole images for lords

Actualización: 13 ENE 2023 a las 10:29 a. m.

- new images for unit cards and portholes

Actualización: 12 ENE 2023 a las 3:24 p. m.

- fixed breaking of vanilla art set for tlaqua's skink chief

Actualización: 9 ENE 2023 a las 2:26 p. m.

fixed magics skill tree for light variant

Actualización: 1 ENE 2023 a las 1:11 p. m.

fixed scaling of images in recruitment panel