Space Engineers

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[Mexpex] Thruster FX - Framework (7)
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Mis à jour le : 27 sept. 2024 à 15h31

Update 1.6

Configuration Additions:
- Added EmissiveIntensity option
- Added AdvMaterialSetup which allows for setup of multiple emissive materials and additional emissive options

General Fixed:
- Issue with thruster staying emissive after being built in a "non-working" state

Configuration Fixes:
- EmissiveRateGain/Loss being inverted
- Low EmissiveRate values not working

Mis à jour le : 27 sept. 2024 à 15h27

Mis à jour le : 13 sept. 2024 à 5h08

v 1.5
- Fixed issue visuals when placing or building a new block

Mis à jour le : 15 juil. 2023 à 9h47

Update 1.4
Added support for particle to have an active range based atmosphere density and altitude. Before I only had suppot for a thrust output range

Mis à jour le : 15 juil. 2023 à 9h46

Mis à jour le : 11 juil. 2023 à 11h51

Mis à jour le : 5 juil. 2023 à 13h56

Update 1.2
Fixed various cases related to effects disappearing and requiring a rejoin/rebuild of block.
Fixed default intensity of heat visuals when constructed.

Mis à jour le : 28 juin 2023 à 13h42

Story of the forgotten debug print

Mis à jour le : 28 juin 2023 à 13h38

Fixed issue with heatup visuals not "cooling" when you turn off the block

Mis à jour le : 7 aout 2022 à 10h20

Version (3)
- Fixed Null exception when loading server
- Misc